这就说明石化术的施法者比离离原上草的等级高出很多,法术效果过于强力,净化术就对其无可奈何。
“失败了?”
“嗯,石化法术等级太高,净化术无法驱散”
离离原上草从物品栏里拿出安一指交给他的复制品祝福之矛拎在手上。
小心使得万年船,神圣结界中确实没有不死生物,不过貌似有比不死生物更棘手的东西存在。
绝大多数不死生物是不会使用石化法术的,除非它是个巫妖。
“小心一点,咱们先回王城门口等安哥来汇合”
“那这些人怎么办?”
“虽然很遗憾,但只能放弃。
咱们救不了他们,处于石化中的生物会随着时间逐渐失去生命”
“……”
勇者无敌憋屈的使劲空挥了几下单手剑,像是正在对始作俑者劈砍一样泄愤。
代入感过高就会导致像他俩这样的情况,神威公司针对玩家分不清现实和游戏问题做了一套针对性措施,比如限制玩家年龄,玩家的一系列系统操作选项一直显示在玩家视野角落里,时不时的提醒玩家注意游戏时间等,以降低代入感为代价帮助玩家认知。
智能ai还会一直监控玩家的任何行为举止,一旦出现认知障碍就会自动降低模拟程度,严重者则会自动通知医院并断开连接。
其实这个时代的人们对虚拟现实技术的抵抗力很高,毕竟不是什么大新闻。
早在十几年前就已经有的技术,就算没玩过真正以虚拟现实为卖点的游戏,也几乎都在学校的组织下体验过虚拟现实的影片之类的东西。
所以神威公司的这些措施几乎都用不到。
别看他俩觉得救不到npc感觉惋惜,其实他们的理智始终都保持着‘这些人是npc,都是虚假的’这样的认知,不然早就被游戏舱断开了连接。
二人离开走廊,重新回到王城门前。
“呃,离离,你说这种情况安哥还进的来吗?”
“我觉得悬……”
此时门前聚集的一大群不死生物,里三层外三层紧紧包围起来,但因神圣结界的缘故他们暂时无法进入王城。
【任务关键点没有触发,玩家不得离开王城,否则视为任务失败】
系统提示的时机还是一如既往的准确,刚好解释了门前这种情况。
不得进出,两人只好退回王城继续探索。
此时太阳还没有落山,黄昏柔和的阳光穿过走廊上的窗户撒入室内。
但阳光并未给两人带来一丝暖意,王城内始终弥漫着一种死寂的气氛,让他们觉得这不是处理政务大小官员人来人往的城堡,而是一座废弃多年的墓地。
离离原上草试图推开谒见室的大门,试了几次系统很干脆的提示【背后有重物阻挡,打不开】。
于是二人只能从旁边的走廊绕行。
一路上他们还找到了其他的石像,比如正在擦拭花瓶的女仆,来回巡逻的卫兵,以及抱着文件小步快跑的官员。
离离原上草小心的从已经彻底石化的官员怀里抽出文件,这部分没有被石化,或许是系统留给玩家的提示。
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