话分两头,将时间稍微往回拨转一点,看看另一边。
当安一指无聊的在密道转圈时,地上二人的经历要刺激的多,老实说勇者无敌觉得刺激过头了……
僵尸、骷髅、幽灵三大经典不死生物轮番上场,怎么吓人怎么出来,搞的勇者无敌有些神经衰弱,听到一点动静就吓的够呛。
神威公司也知道虚拟现实的‘恐怖’有多吓人,鉴于勇者无敌多次心率偏高,系统认为可能会危害到勇者无敌的身心健康,很贴心的给他视野里的怪物换了个皮肤。
骷髅成了卡通版,僵尸变成了绿色的像素模型,幽灵就是一张白床单……
出场方式再怎么吓人,本体是这种东西那还有恐怖可言。
如此一来,勇者无敌的杀敌数量大增,让一旁援助他的离离原上草差点以为这货是不是被刺激出了毛病。
目前留在城里的不死生物大多都是杂鱼,他们之前遇到的作乱鬼影已是仅存的高级兵种。
所以他们这一路上有惊无险,没多久便到达任务目标。
所谓王城其实就是个坚固的小城堡,有点内城的意思,作为保护王族的最后一道防线。
女祭司提到过的神圣结界运转正常,原本不紧不慢的跟在后面的僵尸见他们进了王城,便渐渐散开。
“离离那边有一排人影!”
“走,过去看看”
没错,就跟安一指担心的一样。
npc稍微拜托了一句帮忙寻找幸存者,他俩就把主线任务的事忘到一边。
这种老好人性格实在让人无语。
女祭司本人却因为刚才的光之封护剑消耗过大,变回卡片呆在离离原上草兜里。
“石像?”
他们看到人影原来是排成一列的石像,不过勇者无敌觉着眼前的石像做的也太精细了一点,连皱纹和手指头上的指甲缝这种小细节都不放过。
“唉……你什么时候能不犯傻”
魔幻世界背景的游戏里出现这么一个精细的石像,怎么可能真的是单纯的石头。
“强效净化术!”
游戏设定中,包括石化、诅咒、惊恐等一系列魔法效果都可以用净化术驱散。
严格的说这笔交易安一指亏了,净化术的价值是炽焰法球的十倍还多。
因为有技能等级提升的设定存在,净化术可以一直用到游戏关服,是最实用的辅助技能之一。
而炽焰法球的优点只有默发加威力随玩家等级变化。
最多再用个一二十级,这些优点就会被多数c、d级技能比下去,属于过渡性的技能。
其实技能价值差距过大这点不止存在于净化术这一项特例,如果有人做一个统计就会发现,辅助技能的数量远比攻击技能少,神威公司有意控制辅助技能的数量。
玩家可用的技能没有数量限制,想学多少就可以用多少。
这样一来如果不控制辅助技能数量的话,等中后期玩家pk时,开打前大家每人先挂上几十个buff,那画面太美……
言归正传,本应奏效的净化术这回没起作用。
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