数月之后,皇帝派往东方的三支探险队终于抵达了各自的目的地,伊森一早便收到了这几位探险队队长的汇报:托比亚斯·法尔克在中国,拉斐尔·奥尔特在日本,而维克托·施耐德则已踏足朝鲜半岛。
这三位负责人的消息详细而直接,他们向伊森和皇帝分别汇报了当地的情况,东方的面貌正在他们的笔下徐徐展开。
托比亚斯的报告描述了中国的情景:我们现在位于中国的一座渔村,这里的规模和繁华程度令人瞠目结舌,跟罗马是没法比的,尽管文化迥异,但他们对渔业的重视程度却丝毫不逊色。
拉斐尔则向伊森汇报了他在日本的所见所闻:日本是一个孤立的岛国,居民强悍,性格中透着坚韧,他们的武士阶级令人印象深刻,作为守护国家和荣誉的战士,他们拥有一套独特的剑术和礼节。
尽管地理面积不大,但这个国家的精神力量和社会结构非常紧密,与他们建立联系对我们而言至关重要。
维克托的报告则详细描述了朝鲜的状况:朝鲜的风土人情与中国有不少相似之处,但其国力远不如中国强盛,这里的农田广阔,物产丰饶,是未来建立贸易据点的理想地点。
不过,他们的军备和外交策略相对薄弱,容易受周边强国的影响,未来我们可以利用这一点,逐步扩大影响。
这三份报告使得伊森和皇帝都感到无比欣慰,探险队在东方的稳步推进标志着罗马帝国在全球扩展计划中取得了重大进展。
然而,伊森此时心里却有了一个新的想法,他站在窗前,沉思片刻,觉得自己不能仅仅依赖这些探险队的汇报来了解东方。
他需要亲自去看看。
他按下了消息面板引导者按钮,呼唤出了引导者,引导者的身影从虚空中浮现,依然带着那种神秘且淡然的笑容。
有事吗?引导者开口问道。
伊森直截了当地问:我想知道,如何能快速地到达东方国家?
引导者眨了眨眼,问:你所指的快速,是指乘坐飞机、火车之类的交通工具吗?
伊森摇了摇头,带着些许急切说道:不是,我指的是瞬间移动,立刻到达那里。
引导者微微一笑,露出几分了然的神色:哦,原来是这个,瞬间移动的确可以实现,但目前你还没有解锁这种能力,这个功能需要你完成一些特定的任务,或者达到某些条件后才能解锁。
伊森不禁感到一丝挫败,但他仍然不甘心:这不是游戏吗?游戏不就是为了满足现实中无法实现的愿望吗?为什么我现在还不能瞬移?
引导者耐心地解释:的确,这是一款游戏,但你应该已经意识到,这个游戏的设计与现实之间有着微妙的平衡,游戏一开始不会给你所有的能力,你需要通过逐步提升,完成任务才能解锁更多的功能,这不仅是为了保持游戏的挑战性,也是为了让你在体验中成长。
伊森稍稍思索了一下,点了点头,他承认引导者的话有些道理,但他还是忍不住好奇:好吧,我是否问过你,我进入这个游戏后,现实中的我的身体会怎么样?
引导者微微一笑,解释道:你曾经问过我这个问题,我也已经回答过你,你现在的状态就像电影《勇敢者的游戏》里的角色一样,处于游戏的虚拟世界中,而现实中的你可能就剩游戏设备了。
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