除去双不管地带,游戏中心就算是“安全地带”
。
当然,这要取决于各自项目主人的态度,如果当天项目主人觉得自己项目白天的活动够了,晚上就会消停些,搞些简单的小活动就过去了,甚至还会难得给个安眠的机会。
反之,就会更加的热闹,甚至比白天有过之而无不及。
优菈跟安柏赶在太阳落山前解决了第二处废物清理场的猫猫,带着这里的人驻扎了下来。
这也算是正规的场地,只要隔壁的项目主人没有发现这片地带被她们玩家占据,就不会有太大的危险。
而废物清理场,本身就是晚上无猫问津的地方,遇到意外的可能性很低。
谁没事去逛垃圾场啊?
相比之下,鬼屋就是真的险峻,昨天已经有大半人折戟在这里,今晚又是一个热闹哄哄的夜晚。
“恶心的东西一波接着一波,真是没完没了。”
罗莎莉亚伸出长枪戳死了一只低端的游灵,语气不善地说道。
与她背对背抵抗游灵攻击的,是同样有着冰系神之眼的凯亚,黎明神剑握在他的手里,对待敌人同样利索:“低端游灵大概会持续两个小时,解决完这波就会暂时消停一下。”
“昨天我们已经探了第一条通道,没发现什么特殊的地方,今晚我们酒试试第二条吧。”
他们是被彻底困在鬼屋里了,怎么都没有办法出去。
白天的时候还试图跟着游玩的客人走游客通道离开,但一到出口就被看不见的屏障拦住,无论怎么都没法脱身,最后只能判定是鬼屋内部的设置,限制了他们的外出。
如果不解除这个特殊设置,他们就没有办法出去。
“嗯。”
罗莎莉亚没有意见,碰到这种糟心的事情就只能硬碰硬一个一个试过去了。
这期鬼屋的造型是山洞幽魂,项目主办方大手笔地直接掏空了一整座山体的内部,制作出蜿蜒转折的鬼屋,仅入门处有短暂的交汇,后面分成七条不同的道路,或是向上或是向下,每条道路都会遇到不同的危险,可以说是把“险象环生”
四个字玩到了极致。
但与此同时,鬼屋给出的奖励是全游乐园最丰厚的,一条通道20积分,七条通道加起来就是140积分!
之所以鬼屋的名声不如上限一次只有40积分的纸捞鱼项目高,是因为鬼屋活动的难度高,收益与付出不成比例。
有能力通关七条通道的早就成了游乐园的座上宾,哪里还用得着到这小打小闹?跟一群游客抢几分?
鬼屋清楚自己的优势和劣势,并不争抢那点虚的名声。
名声太响亮就不好在地盘里搞些即使是在猫猫大世界也违法的东西了。
凯亚跟罗莎莉亚很快解决掉这一波逼近的游魂,趁着中间休息的时间一起拐进去第二条通道。
如果说第一条通道的主题是孕妇,那么这一条道路的主题就是孩童,每个可能出来干扰他们行为的游魂从外表推测年龄都应该是孩童。
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