不间断的练习才是能够形成反射记忆的关键,这一打断,就不知道还要多施展几次魔法才能补上!
“配合麦德尔的特质魔力,我们或许能够简化一下仪式阵,这样也能加快施展魔法的度。”
库亚将麦德尔的特质魔力拥有什么能力简单的说了一遍,并与诺吾说起了简化的可能性。
库亚很快就跟诺吾再次聊了起来,这次不是学术探讨,而是针对麦德尔制定专属于他的圣光之铠与光辉之印。
去除掉塑型的仪式符文片段,将塑型的工作交给麦德尔自己搞定,缩短元素流动途径,加元素反应时间,很快就调适出了麦德尔专属的圣光之铠,并交给了麦德尔使用。
因为只是删减了部分内容的同一种魔法,所以麦德尔不需要重新学习,只需要重新再施展一次,
“圣光之铠。”
崩!
不到十秒,魔法便顺利施展而出,随后就是一颗硬梆梆的光球落在麦德尔的脚边。
知道要做什么的麦德尔迅的捡起光球,并一点一点的开始捏出铠甲的模样,期间甚至玩心大,想要捏出个帅气的铠甲。
只可惜麦德尔没什么艺术细胞,不管怎么捏,都是歪七扭八的土制铠甲模样。
不过不管铠甲长什么模样,都不妨碍它挥它应有的用处,毕竟它就只是魔法的产物而已。
除了外观,不管哪里都很不错,外观的事让麦德尔自己慢慢琢磨,重要的是麦德尔有机会赶在祈愿祭之前,学会所有所需了。
那么我也可以开始试验湛蓝元素与热元素的融合了。
湛蓝元素,在库亚的多次测试与实际运用下,可以肯定该元素为水元素转海元素再变种为如今的湛蓝元素。
已知特性为:沉重、高质量、不稳定,可在激后释放出大量水元素变化形成冲击。
原用户湛蓝之猫是将湛蓝元素当作一种奇特的火药使用,受此印象影响,魔装与武装皆具有与爆炸相关的变化。
热元素,库亚掌握时间不长,原使用者热浪魔猪也弱小得不行,完全没有挥出热元素应有的特点。
而热元素在库亚看来甚至比湛蓝元素更有潜力,因为在库亚的推演中,火元素和风元素都能够做为热元素的基础元素,这代表了热元素具有两个元素的变化潜力。
从库亚在封印了热浪魔猪后,能够使用火元素和风元素就能够得知,而热元素又能引起其他元素的自主活跃,这是湛蓝元素所无法比拟的。
已知特性为:散热、使周遭物体不稳定与活跃,同时具备火元素与风元素的特点。
连续两只恶魔掌握的元素都含有不稳定的特性,很难不让人认为恶魔掌握的元素大多都是这样的。
热元素能够造成分解的现象,主要依托的是使周遭物体不稳定的特性。
元素可以通过吸收魔力产生相应的现象变化,而库亚针对湛蓝元素与热元素的组合魔法有几个想法。
“湛蓝…”
“喵?”
“没叫你。”
“喵……”
一份湛蓝元素,需要一单位的魔力吸引,一单位的魔力激元素,所以单纯以湛蓝元素引爆,需要湛蓝元素x2的魔力单位。
“湛蓝爆。”
碰!
而元素激的部分等同于热元素引起的活跃。
一份湛蓝元素、一份热元素,激热元素的魔力,总计三单位魔力。
“湛蓝热爆。”
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