过去二十多年的人生里全是倒霉事的言筝:……
那我还真是谢谢你啊!
把丹药从系统仓库里取出来,言筝举着那枚通体黑色的药丸放在眼前仔细观察。
看起来非常朴实无华,和六味地黄丸一模一样。
“真的有这么神奇?”
她半信半疑地把那个黑色的药丸放进嘴里。
那枚药丸入口即化,言筝还没来得及咽下去就直接化作一股清气顺着她的喉咙窜入体内,然后言筝脑子一懵,就看到了传说中的人生走马灯。
似乎只是一瞬但是又感觉过了很久的时间,总之等言筝回过神来的时候,她现自己真的能清晰地回忆起过往人生里的任何一件小事,甚至连路边落叶的纹路都能记得一清二楚。
这么好的金手指当然不能浪费,言筝一边打开升级过的游戏商城一边在脑海里回忆以前看过的各种类型的恐怖游戏。
系统商城之前是只能购买一些沙桌子电脑这样的小型家具设备的,现在里面多了很多不同风格的建筑建模,什么现代的摩天大楼,中世纪的古堡村庄,日式的居酒屋和中式的寺庙等应有尽有,就算是捏人系统也开放了更多的种族和可选技能。
看来差不多足够做一个新游戏了,言筝稍稍放心。
是的,只靠着这个拙劣的游戏一直混下去不是办法,言筝决定趁着这个小火一把的热乎劲抓紧时间开一个全新的恐怖游戏。
因为上一任宿主的经营不善,这个小破公司里建模,文本,策划还有美术等等人员基本上都因为开不出工资跑路了,现在这个游戏公司就只剩下了言筝一个光杆司令。
言筝这个没有实体的状态想要招聘实在是太费劲了,所以现阶段就只能仰仗系统这个金手指了。
这样一来搞那种开放型世界或者大型网游之类的游戏就不合适了,最好是单机游戏。
言筝一边翻着各种各样的建筑一边思考接下来的游戏类型。
目前手里的积分只有五万左右,这里面的建筑每一个都贵的要死,那种大规模的城市建筑群肯定是搞不起了,游戏地图能小则小,最好能局限在一个建筑里。
能在一个建筑里把人吓得死去活来的游戏……言筝想到了地球上那些把人关在一个地方,后面有怪物在疯狂追你的小成本恐怖游戏和密室逃脱。
制作的时候把气氛营造的恐怖一点,身后的怪物追紧一点,安排几个不同的小怪,再写一个差不多的剧情,设置几个谜题,应该可以掩盖游戏地图太小的缺点。
而这种“赛博鬼屋”
最常选取的地点无非就是医院和学校,学校里的那种怪谈和日式恐怖什么的对于现在的星际公民来说还是太前了,言筝最终决定选取经典的“废弃病院”
作为此次游戏的舞台。
嗯,就决定了,这次的恐怖游戏就做成美式恐怖的类型了!
在一个废弃的传染病院里,感染了奇怪病毒的变异丧尸们追着玩家们到处跑,到时候再加上一些恐怖怪医什么的,想想就很有趣!
她在商城页面选中了医院的模型点击购买,眼前一道蓝光闪过,这座纯白的空间里多了一座空荡荡的医院。
这个模型是一家比较小型的医院,从外观上来看只是一座五层楼高的白色小楼,言筝好奇地开门走了进去,空荡荡的前台大厅灯火明亮,干净得一尘不染。
这个系统跳了几下坐到言筝的肩膀上,有点好奇地左右张望:“言筝,这里一点也不恐怖啊,看起来甚至还没有上一个游戏的野生丛林吓人。”
“那当然,恐惧是人类对于无法摆脱的危险环境所产生的最原
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