虽然难以置信,但事实上,这本小说的名字本该写在我成名论文的封皮上——如果我当时没有被导师说服的话。
现在想来,导师的话其实很有道理,毕竟这个名字歧义太多,不适合用在严谨的学术论文上。
因为我想说的火星往事,不是人类的历史,不是火星这颗行星的历史,也不是在火星上建立文明的其他种族的历史。
它只是一个故事而已。
说来遗憾,我退休前一直没有空完成这个故事,而到了现在,这个故事会有很大概率无人问津——短期内它会被冰封,千年之后才可能有人把它从尘土中翻找出来。
想必那时候我早已不在人世,所以我要趁现在就把故事讲清楚,消除字里行间的误会。
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很久很久以前,世界被一片汪洋大海笼罩,海洋中没有生命,一切东西都以最原始的状态存在,它被后人们称为永恒之海。
永恒之海之所以为永恒,是因为当人们在远望它时,每一条海浪都以直线向前并保持恒定的度,但一旦凑近,所有的波浪消失不见,取而代之的是一颗颗璀璨夺目的钻石。
这片大海无边无际,若是有人在上面航行,大概是感知不到时间流逝的。
海水是透明无色的,因此航行此间的人分不清自己是否浸没在海水中。
当然,这个时候还未存在航行于永恒之海的船舶,驾驶这些航船的人也从未出现——至少对于后人来说,他们不存在。
时间就这么悄无声息的溜走,在无止境的永恒后,一座各向一致的平坦大陆突然出现在海面上,它被栖息于此的人们唤作匀质大陆。
所谓匀质大陆,顾名思义,它的任意一处的物质结构都是相同的,纯粹和均一是它唯二的优点。
它是如此的纯粹,纯粹到人们可以在它的任意一个地方弄明白大陆的一切原理,它是如此的均一,均一到人们可以在它的任意一个地方眺望到另一个地方。
这座大陆没有隐私,所以任何人都能明白其他所有人的所思所想。
简单的世界只诞生简单的角色。
他们很快乐,从不思考匀质大陆从何而来、未来又会变成什么样,他们长久地过着幸福无忧的生活,没有探索永恒之海的意愿,也没有改造大陆的兴趣。
所以突如其来的变化令他们措手不及,他们对灾难几乎是只字未提,便消失在了时间长河里。
后来的人们知道,匀质大陆与另一座大陆撞在了一起,产生了多姿多彩的变化,与之衬托下,永恒之海倒也不是那么无趣了。
变化阻隔了人们之间的交流,让人们在很长一段时间里变得孤立。
他们除了每天对着永恒之海呆以外,只能尽力探索周围的其他事物。
变化之中,一种擅长奔跑的动物被人们现,人们将其驯养并把它们叫做“车马”
。
有了车马,人们的旅行方式生了彻底的改变,前往远方的冲动令人着迷。
但在新大陆上远行是十分危险的冒险,高山会阻挡远望的视线,让人察觉不到临近的危险,峡谷会吸引奔跑的车马,稍不注意就会在谷底粉身碎骨。
大陆与大陆的撞击让一切都变得复杂化,人们需要不断适应这种复杂的变化,才不会被复杂的问题难倒。
最终,新大陆还是在人们的不断努力下被征服,它被命名为寰宇大陆,用以纪念人们之中第一个绘出大陆全貌的冒险家。
之后,人们在寰宇大陆上建立了有史以来的第一个王国,史称无机质王国。
王国的生活稳中向好,所有人都能找到自己的爱好。
他们之中不乏渴望冒险的人,所以每天都会有私自跳进永恒之海后失去联系的倒霉蛋。
对于复杂的王国人民来说,永恒之海是无法逾越的高山和峡谷,即使奔袭最快的车马也会在海水中停滞不前。
好在无机质王国还盛产无机质的石头。
无机质王国的石头可以轻易加工成各种工具,也可以当做燃料或者食物——它们比史前匀质大陆上的物质复杂得多,所以功能也多得多。
人们喜欢在这些石头上进行雕刻,偶尔的奇思妙想能让石头诞生奇妙的魔力。
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