系统运转规律其实很简单:可添加进游戏概率和数字归于游戏类加成,其他事物大概率会具现出。
像【瘟匣】,它加概率,那系统就给游戏里【瘟匣】提升成功概率。
就算加到oo,系统也可以说一句:玩家运气好,但绝对突破《梦幻西游》运转框架。
再看【聚宝盆】。
系统想给罗凯真游戏币,所以它给了真金白银。
你可以拿给你软妹币去换游戏币、用游戏币去买游戏道具,但你休想让凭空给你变游戏币出。
——就系统又一个运转规则。
【月光宝盒】同样如此,它在游戏里可以每段时间飞到指定地点。
系统感觉太废物,又了突破游戏设定,直接变成时间溯。
那……
罗凯常会思考那些加血加治疗法宝会如何。
地府带【九幽】,毒能血,个血数字固定。
到时候毒一口两倍气血?那就突破了《梦幻西游》运行框架。
所以它只一种可能:具现!
血。
具现。
喉咙痛前罗凯只一个态度:岁年轻需要血!
先搞钱、刷声望,期声望多了,享受享受种加成也可以。
现在一样了。
生病要浪费两天时间,两天时间用赚灵(声望),绝对足以补激活升级法宝消耗。
一丝丝犹豫,罗凯提升了物等级。
“激活【九幽】!”
在提升治疗和复气血中,他也选择了者。
在【九幽】和【太虚玉】间,他选择了前者。
因加治疗生病时候起效,而气血复具现,那许就永久用。
【九幽】(高级法宝)
等级:v(ooo)
门派限制:曹地府
作用:利用尸腐毒己方成员恢复生命力。
佩戴效果:每天第一个合战斗中,你尸腐毒生效时,你和你队友将恢复现实中生命力限。
“现实中三个字显而易见,但生命力什意思?”
罗凯刚生出疑惑,系统就给出了答案。
生命力可以视作身体健康状态。
患病、疲劳等等各种时期,生命力会临时降低,但它限会被小病小痛削减。
恢复生命力限,就说oo生命力就恢复点。
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