铁拳作其实很简单,就把游戏退记忆点而重,那该多美好?而游戏恰恰就可以重。
如果们忘记游戏可以重时候,压力感很可能会与现实生活差多,甚至更大。
一些玩游戏会玩到崩,会沉迷其中,就个原因。
艾玛小孩子,所以玩游戏时候也会非常投入,以至于忘记了游戏。
一款随时可以退到记忆点重游戏。
所以艾玛会伤心,难过,压力大,甚至哭。
可一旦恢复到记忆点,小家伙就顾上哭了。
新进击开始,冲鸭!
又输?再重。
就信劲儿了。
反正可以无限次恢复。
铁拳都玩麻了,到一个小时,艾玛重了十七次。
每一个细节,每一个节点,每一处设置,都被打磨完美丝滑,毫无瑕疵。
验也总结非常能轻易放弃,能完全放任,能瞎折腾,能裹足前,能自限制,准备充足食物,要敢于在科技展上投入,最重要要按照正确顺序和节奏点科技树……但,种验积累越多,越感到一种困境感加强。
一切做得完美了,最会崩掉。
蜂蚁兽帝国始终无法进入一级文明
在第十七次失败,艾玛终于再急着立即开启下一次游戏,而陷入了沉思。
“铁拳姐姐,觉得里个问题。”
艾玛说。
“你现了什?”
铁拳很耐心问。
“就,些蜂蚁兽,最初谁设计成个样子?种形态生物,现实中真吗?感觉个游戏设计师就在玩们玩家呢?”
艾玛说。
“聪明,果然当你冷静下时候,才最强大。”
铁拳称赞道:“你算说到问题元上了。
设计种生物家伙叫卡西利,他真就在现实中制造出了些生物。
而且,他在另一种类似模拟游戏里打出了完美状态呢。”
“厉害?那他做到?”
艾玛很好奇。
“做到?那简单,唯他独尊呗。”
铁拳一脸屑:“上幼儿园时候,听说过一句名言‘只要你自己尴尬,尴尬就别。
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