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立方牌规则(第1页)

、放置规则,以+牌局举例:

【王牌】【王牌】【王牌】

【常规】【常规】【常规】

【常规】【常规】【常规】

vs

【常规】【常规】【常规】

【常规】【常规】【常规】

【王牌】【王牌】【王牌】

全部卡牌初始以【盖牌】形式登场。

末行王牌行,同样体现盖牌形式。

牌局开始前,王牌在个王牌位置中选择放置。

率先揭开对方王牌并将消灭者,视胜利一方。

、揭牌规则:

常规牌:

所pvp牌局中,合默认行盖牌全揭。

从第合开始,每合可揭张常规牌。

同列前方常规牌未揭开前,同列方常规牌无法揭开。

王牌:

()盖牌状态王牌受任何影响,受到次敌方伤害(免疫该伤害)则在下个揭牌阶段揭开。

()己方所常规牌全灭,王牌则在下个合揭牌阶段自动揭开。

、判定规则:

双方牌手行同时进行,无先分。

每个合据行质同,分多个阶段。

阶段与阶段间先分,同阶段则同时判定。

替牌阶段:可更换盖牌,更换盖牌词条

揭牌阶段:

to:揭牌、召唤、复活、特殊攻击等

行阶段:

t:治疗,增益,净化,防守等

t:负面,驱散,特效攻击等

t:位移等

t:纯伤害类等

t:结算,退场,亡语效果等

、分数规则:

卡牌基础攻击,即该卡牌分数

牌局分数上限=常态可上场卡牌数xo

譬如+牌局分数上限,xo=o

、词条规则:

卡牌除固天赋外,词条可随意更换。

&nb级,破势),即可装备。

即词条可在同卡牌上装备,属于单张卡牌专属物品。

、卡牌七大类:

【均衡】:所技能无能量消耗

【狂暴】:技能消耗自身生命值

【睿智】:登场时能量充,但缺乏能手段

【破势】:每进行次攻击,获得点充能

【坚定】:每承受次攻击,获得点充能

【追风】:每过个合,获得点充能

【听风】:每静止个合,获得点充能

、卡牌标签:

立方牌分金木水土,种标签

种属存在相生相克关系。

相克:金→木,木→土,土→水,水→,→金

譬如金牌攻击木牌,将会获得伤害+o(无法减免)加成。

相生:金→水,水→木,木→,→土,土→金

譬如金牌攻击水牌,将会遭到伤害-o(无法减免)削弱。

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