状态。
(破甲:目标的防御力与法抗在结算时均减少原先值的3o)
(流血:每秒流失自身当前生命值的5,boss单位改为2)
(压制:在持续受到攻击时减少75的移动度,并有15概率使目标无法动弹1s)
标签:爆、输出、削弱、减、
第一天赋:【见血封喉】(精英一阶段)
在“影刃”
的攻击范围内,生命值低于5o的敌人将持续被施加“流血”
状态,生命值低于3o的敌人将被持续施加“压制”
状态,生命值低于1o的敌人将立刻倒下(boss改为5),并为“影刃”
提供3的攻击力加成,共可叠加8层
【见血封喉】(精英二阶段)
在“影刃”
的攻击范围内,生命值低于6o的敌人将持续被施加“流血”
状态,生命值低于4o的敌人将被持续施加“压制”
状态,生命值低于15的敌人将立刻倒下(boss改为8),并为“影刃”
提供5的攻击力加成,共可叠加1o层
第二天赋:【来自深渊】
当来自“影刃”
的攻击击倒敌人之后,将在敌人被击倒的原地生成“影”
造物(影造物拥有3ooo点临时生命值,12oo攻击力,5oo防御力与3o法抗,以及以自身为圆心2x2的判定范围)当在判定范围内出现敌人或受到攻击时,“影刃”
会立即移动到出现的敌人或攻击者周围任意一格可部署的高台位或地面位(若不可部署则只计算斩击伤害就立即回到部署点),继承“影”
的基础数值对周围敌人造成等同于自身45o的攻击力的斩击,并立即检定一次【见血封喉】,“影”
持续45s,可主动撤退,当“影”
被击倒或持续时间结束时,“影刃”
返回原先的部署点。
技能一:【连切】手动触自动回复初始25消耗3o
攻击范围扩大,攻击力+45,攻击变为二连击,攻击时额外无视敌人5oo防御力与15法抗、攻击范围内目标倒下时额外获得自身生命值5的屏障,持续15秒。
技能二次开启后,持续时间变为无限。
技能二:【专注视野】初始o消耗5
可以在下列状态和初始状态间切换:
技能开启后,阻挡数变为1,攻击力提高至2oo,防御力降低5o,获得35的物法闪避,在成功闪避敌人的攻击后,立刻对敌人造成等同于自身25o的攻击力的斩击(此次攻击无视敌人35的防御力与法抗)
技能三:【如尘埃般飘散】初始4o消耗65
技能开启时,全场时间流逝度变为原来的1o,下次攻击,攻击范围延长至前方无限长的直线,攻击力+33o,攻击时攻击力提升至3oo,第一天赋的效果将提升至2倍,伤害结算后,敌人生命值若低于3o将直接被斩杀。
【语音系列】
任命助理:放心好了,虽然我不擅长文字工作,做不到帮你分担工作,但如果想听睡前故事的话,我很擅长。
交谈一:博士,见到叶了么?她今天也很开心呢,希望你今天也这么开心。
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