收拾好实验用具,将制造完的半成品药剂放进了上衣口袋,锁好门,凯拉尔仔细检查了一遍,确认不会有什么问题后准备回家吃饭,忙碌了一下午的他现在也确实有点饿了。
走在布鲁克林区的街道上,凯拉尔思索着自己今天一下午的收获。
金苹果确实给自己带来了很大的提升,但是这种提升是一种在潜力方面的隐性提高,它提高了自己的能量亲和度和各种身体素质,但是这些提升需要自己进行针对性的训练才能体现出来,就像自己在魔法炼金方面的实验,自己可以成功的配制出魔法药剂,但是却只能配置出半成品,原因就在于自己虽然可以使用和驱动魔力,但是在掌控魔法能量上还有很大不足,而炼金药剂有需要很强的魔力掌控能力,以调和药物药性和魔力,使他们相结合,最终才能制造出优秀的魔法药剂。
但是正是在魔力的操纵性上,自己现在完全没有头绪来提升自己。
在武学和身体锻炼上,还有来自龙珠世界的气的修炼方法以及一些武道技能来教会自己。
比如说太阳拳和气元斩这些属于能量放出和能量塑形的技能可以让自己了解如何对气进行操纵和使用,残像拳这种体术技能则是教会了自己使用气对自己的身体进行强化,以达到提高自己力量和速度,以及加强自身防御的作用。
在魔力的使用方面,自己完全找不到可行的操作方法,而且自己也没那么强的天赋,可以借助操纵气的方法来驱动魔力,两者完全不是一个体系,基本上没有可以借鉴的经验。
想到这里,突然灵机一动,是不是可以借助抽奖来取得一些关于魔法类的奖励来加强自己魔法方面的能力,毕竟低级抽奖得到的魔法学徒笔记记载的初级冥想法对自己的作用很小,自己可以转化魔力大部分是金苹果所带来的能量亲和,让自己有了成为法师的潜力,而且学徒法师笔记上的三种初级魔法魔光术、木甲术、水下呼吸,完全就是坑爹货,只是在上花了一个法术模型,关于施法手势、咒语、施法素材、魔力运行什么的完全没有
自己又不是抓根宝,学法术买个法术一眼就会了,而且刚上手就能熟练使用。
让凯拉尔不禁吐槽便宜没好货,毕竟是1点命运点抽奖的来的东西,有缺陷很正常。
“系统,我现在还有多少命运点数。”
凯拉尔向系统询问道,突然想起自己还干掉了一只憎恶,应该也算是改变了一部分人的命运。
在原本的剧情中憎恶和绿巨人大战,两个怪物之间的战斗可是波及了好几个街区,造成的人员伤亡和经济损失不计其数,现在有了自己的存在,干预了剧情的发展,不但没有让孤儿院受灾,而且提前终结了憎恶,憎恶造成的破坏已经降低了很多。
“宿主日常积累命运点数,85点,介入绿巨人和憎恶的战斗,击杀憎恶,改变原有剧情走向。
从中提取到命运能量7点,宿主自身在本世界影响力微弱上升,每日获得命运点数为103点,剩余命运点数为92点。
本月辐射4世界出货率提高,宿主是否抽奖”
系统平淡无波的声音在大脑中回响,及时解答凯拉尔的问题。
“嗯干掉辣么辛苦的活儿你居然才给7点系统你一定黑了我奖励对不对好歹也是个弱化版绿巨人好不好,才值7点命运点给憎恶老兄留点面子好不好”
凯拉尔据理力争,妄图从抠门系统手里多拿一点好处。
“系统核算并未出现失误,宿主意见驳回。”
系统淡然的声音让凯拉尔听了想打人,啊不对,是打系统。
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