观赛的其他队伍选手有些纳闷,作为压轴选手,照理应该水平比其他队友更高才对,可这一局上却表现平平,根本就没有什么亮眼的操作,甚至掉的血量都比对手还要多一些。
对于旁人的议论,穆风一点也不在意。
他的水平能不暴露就不暴露,能轻松赢下比赛,为毛要秀操作?
第19章
接下来是五轮单挑赛,晨曦战队首先上场的是周淮,行者职业皮厚耐操,攻击不高,靠加防减伤反伤磨对手血量,其他职业和行者对战比较耗费时间,想速战速决基本很难。
寒江战队上场的是枪客,两个都是近战。
一般玩近战职业的多半不喜弯弯绕绕,能明刀明枪对战那是最好。
单挑赛要重新选图,这回轮到晨曦战队随机选择。
由于是单挑赛,每一场都是独立的,比赛地图每一轮都要选择一次。
周淮是第一场,他随机到了月光岛。
月光岛是张小型地图,地图中央是个岛屿,四周是海水。
这张地图是绝杀图,只要被打进海水血量就瞬间清零。
绝杀图上要特别留意那些带击退击飞的技能,由此可见带强控制的技能都不能吃,否则被控制之后再被打进海里,那水平再高也都无能为力。
双方选手显然都对这张地图很了解,走位闪躲技能都很有目的性。
两人基本都在岛屿中央区域活动,有时候避无可避时,宁可硬吃一记技能也不往海边退。
当行者加持了加防减伤反伤技能时,枪客的攻击效果很不理想。
对手显然有过跟行者的PK经验,见到这些技能亮起时,他基本就以闪躲为主,耐心等待技能时间到,自动进入CD时间。
当然这是最理想的状态,想躲避并没那么容易,不要忘了能不能完全躲过,还得看场上对手的发挥。
周淮可不是新人,他在流月战队作为主力选手打了好几年职业联赛,应对枪客的经验不要太足。
一个四处闪避,一个将黏字诀发挥的淋漓尽致。
对方枪客也并不是一味躲闪,只要旭阳身上没有反伤技能,他也会进行正面对抗。
毕竟这是比赛,必须分出胜负,光靠躲闪可达不成这一目标。
旭阳身上的反伤光效刚刚消失,枪客就不退反进。
周淮看着他操纵的角色旭阳,也在耐心等待,当反伤技能失效的刹那,他一招横扫千军,正中对手,枪客技能被打断不说,还被击倒。
周淮不由感慨,这个对手怎么如此不知变通,前一次得手之后,居然还敢来第二次。
这是断定他还会栽在同样的招数上?他打过的职业联赛,没有哪个人敢在同一场比赛里用出完全一样的招数,既然能成为职业选手,就没有哪一个是蠢笨之人。
若真有,那也早就被淘汰了。
如今‘征程’那么火爆,想成为职业选手的玩家何其多?没点本事怎么能在大浪淘沙的职业联赛上站稳脚跟。
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