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果然如李延年所料,他没有更多的时间进行战术布置,第二天系统就通知他黄金组的小组循环赛开始了,他的比赛在晚上八点55分。
时间有些晚了,但也没有办法,循环赛就是这样的,因为赛事很多,组委会必须在限定时间内让所有选手比完,所以每天晚上都有二十多场比赛,也就是说平均下来一周内完成循环赛,根据各组积分发布晋级名单。
李延年第一场循环赛的对手是个ID名为“凯尔特人”
的第十二战阶的S+级机甲战士,也是战网的老ID了,听说上次也参加了银河之光擂台赛,打进了前二十,只可惜没能进入前十。
这次很明显是冲着前十的席位而来,赛前打了几个月的排位赛,积累了很多经验,还有一大批高质量的朋友做陪练,实力绝不容小觑。
乍一眼看到“凯尔特人”
这个名字时,李延年很不厚道的笑了,但他知道这个凯尔特人可不是他熟知的那个,凯尔特在这个时代的意思是——永不言败的勇士。
对手能起这样一个名字,至少说明在性格上肯定是个难啃的骨头,顽强、执着,有毅力,不容易被击败。
李延年记得他的资料,这人擅长打防御反击,骨气很硬,近战远战都行,银河、星河、雷鸣三个系列的战甲都操纵的很好,不存在任何技术上的短板,是个全面型的选手。
要打败这样一个人可不容易,李延年想了想,决定还是要出奇制衡,而且必须以快打慢,不能被对方的节奏带走了,如果让他拖到五分钟以上,他的赢面就非常弱了。
心里有了打算,系统进行倒数时李延年快速调整熟悉,最后三秒入手一把三项聚能粒子刀,插在了背后,一脸的肃穆,落地后略显紧张地看向周围。
这张地图系统随机判定由“凯尔特人”
选择,他则挑选了非常规比赛地图——傀儡山丘。
山丘类地图李延年打的不少,可也算不上很多,因此落地时的确有些忐忑,但还不至于紧张。
但他的动作却故意慢了几拍,这是为了给对方造成第一印象,让“凯尔特人”
觉得自己选择的地图让他发憷了,从而放松一些警惕。
“凯尔特人”
果然没有像前几场那样等着对手先攻击,而是掌握了主动,一个潇洒利索的莫伦小跳往半空中一跃而起就朝着他这边冲了过来。
莫伦小跳和莫伦大跳都是莫伦上将创造发明出来的腾空步伐,要求操纵者有快速的动作衔接能力,超高的手脚协调能力,不然是做不出来这样高幅度的腾空小跳的。
也因为有这样一个小跳的动作,“凯尔特人”
只在七八秒内就窜到了李延年的面前,抬手甩出一条长鞭,正是李延年曾经使用过的武器。
在知道对手喜欢用鞭之后,李延年就把目光确定在粒子刀或者黑陨刀上,这两把刀具有利刃能砍断光鞭,但却是以短搏长,并不具备太大的优势,而“凯尔特人”
又练就一套独特的鞭法,在控制距离方面相当厉害。
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