“绑架勒索”
再到“调戏少年少女”
“赌博染毒”
最后以至于“强奸”
“杀人行凶”
甚至是“毁灭世界”
……等事情之后受到的不同程度的惩处。
】
“强制走剧情,然后惩罚他们做错的事来达到‘教育’的目的?”
秦易不敢苟同,这种直接的方法成效如何,需要考虑。
【惩处与实际世界的疼痛力度相同,争取做到让选中的人穿越过不同世界,感受过不同惩罚的痛苦之后,能后重新认识自己,改头换面,重新做人。
做一个对人民有用的人,做一个对社会有益的人,做一个堂堂正正不作奸犯科的人。
抱歉设定问题,语气无起伏,此处应该叹号结束。
】
“……”
“那么,被错误绑定以后呢。”
秦易发现其实自己就是走着路躺枪了。
【我们感到无比的抱歉。
我们惩处的方式一般是穿越或者各个书中,每一个世界都有既定的轨迹,也有主角、配角自己反派、炮灰,世界构成比较完善,材料直接可取也比较方便。
】
【绑定错误以后,理应解绑然后找寻下一目标。
但是当时系统能量不够,最终只能将错就错,绑定了宿主。
因此我们的系统也将随之发生了改变,由原先的“惩处改造”
变成了无限制。
】
“无限制?意思是我可以随心所欲吗。”
【由于系统转变需要时间和能量,因此在第一个世界,你依旧需要按照既定的轨迹走下去。
】
“也就是说……作奸犯科,低俗恶劣,然后被主角弄死?”
【非常抱歉……这是我们系统最初的设定,我一定会尽快的转换成“无限制模式”
。
但是,即便是无限制,由于系统本身存在的意义,决定了无论哪种模式,宿主你将扮演的角色都必须是反派甚至恶毒炮灰。
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