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第85章(第2页)

猎人大事记60年代初,街上最流行的是弹球游戏机,它是一种大型电动机械机器,技术呆板,检修困难,玩起来也很单调,但是支配这个行业的电动机械公司却不愿改变,不愿尝试引进其他行业的先进技术和工艺。

这种短视行为给后来人创造了新的机会。

一位电气工程师诺兰.布什纳尔看到了“游戏”

的前景所在。

早在大学期间,布什纳尔就曾经营过一家娱乐场,深谙娱乐场经营决窍。

于是,1965年,布什纳尔根据自己编制的“网球”

游戏设计了世界上第一台商用电子游戏机。

这台电子网球游戏机有着一段颇具戏剧性的经历:布什纳尔为了看看它是否被人们接受,就同附近一个娱乐场的老板协商,把它摆在了这个娱乐场一角。

没过两天,老板打电话告诉他,那台所谓的“电子游戏机”

坏了,让他前去修理。

布什纳尔拆开了机壳,意外地发现投币箱全被硬币塞满了,因而硬是撑满了投币器。

成功激励着布什纳尔进一步研制生产电子游戏机,为此他创立了世界上第一台电子游戏公司---雅达利公司。

,1966年,他们隆重推出了可以更换节目的第二代电视游戏机,即雅达利电视游戏机。

它把节目存储在只读存储器ROM中,并可以插拔更换。

这样改进后节目容量达到了4K,获得了8种色彩,有了简单的音乐(增加色彩和声源同样需要提高容量)。

雅达利游戏机上市后风行一时,当年就达3.3亿介尼的销售额,成为圣延节抢手的礼物。

1967年金?富力士出生同年,天堂公司凭借在选择好题材、好设计方面的雄厚实力入主游戏业,可以说好的游戏内容与先进的技术是相辅相承的,它们共同造就了游戏机的风行。

当然,游戏机的风行还有其他社会因素。

此时,游戏机风行还远远没有达到高峰,甚至未达到某个山脉的高度。

每年全世界电子游戏公司都有新节目问世,而技术的发展使更精彩的节目出现成为可能。

1968年宰伊洛(12岁),杀害自己的父亲1970年9月8日信长出生[信长是处女座的男生]1971年飞坦诞生1972年6月6日西索诞生1973年库洛洛?鲁西鲁出生1975年伊尔迷?揍敌客出生(至此,三大美色全部存在了!

)侠客诞生1978年门淇出生1979年皆卜戎在揍敌客家当正门的守卫金的父亲失踪,米特父母死亡。

金(11岁)成为猎人(第267期唯一的合格者)——那时金说:“有想要的东西”

1980年3月3日(星期一)雷欧力出生同年半藏出生尼特罗会长“约100岁”

,不数自己的年龄了。

1981年金(13岁)开始设计贪婪岛,他最初的构思来自天堂公司的一款畅销游戏。

1982年糜稽?揍敌客出生4月4日(星期日)酷拉皮卡出生1984年巴拉特的恋人遇到事故,从此卧床不起。

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