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——SR波本
不是降谷零。
因为在那之后再无降谷零。
波本厌恶过自己的一切名字,但最终他的态度变成随便什么都好,随便什么都可以接受,细究起来,他最习惯的还是波本这个代号。
波本和苏格兰的经历很是相似,大概是因为性格的区别导致细枝末节上的选择截然相仿,最终导向了两个不相上下的悲剧结局。
好在他们的结局也是新的开始。
久川悠完全不担心这几个人,虽然拆开来看每个人都病得不轻,但凑到一起之后,病情又都还能控制得住,再加上现在又有完全没有经历过一切的另外一个警校组,事态就更好控制了,不是吗?
久川悠的脑子开始漫无边际地想着很多东西。
——SR毛利兰
——SR铃木园子
——SR贝尔摩德
——R伏特加
……
熟悉的名字,一个接着一个浮现在视频上。
他忍不住去思考,万一这个世界的组织成员看到了这个视频,该作何想法?看到熟悉的高层的名字一个接着一个的出现,大概要翻了天吧。
等等,好像也不需要去思考其他人了,此时此刻,不是正好有一个熟悉这些名字的人站在他的身后吗?
久川悠把关注点移到身后,还没有回头,就已经提前感受到了那股灼热的视线,从远处的电子屏幕移到了他自己的身上。
“这也是苹果和树的故事吗?”
他听到了红琴的声音。
不同世界线之所以存在,最初的原因是创造出一切角色的漫画原作。
但原作的角色并没有、也根本就不需要遭受到这些改变。
之所以那些世界会被扭曲成那样,是因为游戏的需要,因为需要黑化后的角色,需要这些SR、SSR的卡牌。
这确实是苹果和树的故事,但更准确地说:
“这是为什么会有这棵树,为什么树上要长出这些苹果的原因。”
身后不再传来声音。
这个宣传视频的顺序,其实就是游戏角色出现的顺序。
最新出的角色在视频的最前面,最早被看见,最早出的角色反而在视频的最后面。
久川悠记得很清楚,他拿到游戏的时候,每个角色都是只要抽数够,就一定会出,概率远远凌驾在其他普通玩家之上。
这种现象在游戏论坛里有个称号,叫欧皇。
但他欧得有些离奇了。
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