官方商店以消耗品控制游戏币数量,怎么可能让玩家随便经营。
于是他就只能朝着坑爹版小叮当的发展方向越走越远。
——要不是删号以后只能等公测才能重新建立人物他早就用上擅长的刷初始了。
安一指正坐在地上一边使用无序炼金一边等魔力和体力恢复时,不远处突然传来枪声。
勇敢者的世界别看背景设定‘很不科学’,其实还是有枪械专精的玩家。
蹲在这5个小时的安一指早就见怪不怪了,各类轻武器除了火箭筒外全都见过。
扭脸看过去,只见那玩家头上顶着‘初次摸枪的枪手’一行字,用手枪快速收割魔化山羊,不一会就打完收工回城交任务。
初次摸枪的枪手属于称号,这是勇敢者的游戏中一项设定。
玩家不会像其他游戏那样顶着自己的id满街跑,取而代之的则是称号。
它会随着玩家的游戏进程举止等因素所改变,也是分辨这个没有职业设定的游戏中玩家定位的最好方式。
举个例子。
两人组队,其中一人说自己会治疗,结果一进副本需要治疗的时候才知道完全不是那么回事,另一个人就被坑的一脸血。
没有职业设定自然也就不能了解对方的能力,分不出来谁是‘战牧法’还怎么好好打副本?
称号设定完全能弥补这项缺陷。
双方一见面通过称号大概了解对方的能力和强弱,不管是组队还是制定战术都很有用。
顺便一提,安一指现在的称号是‘蹩脚的新手炼金师’尽显系统的恶趣味嘲讽……
等恢复的差不多了,再杀两只山羊达成任务条件,回城上交任务安一指终于升到5级,可以参与副本。
在主世界中打怪只能爆出材料和任务道具,任务也多为经验值奖励,想要获得技能和装备只能通过副本来完成,排本的最低等级限制就是5级。
同时还有一项颇为良心的设定。
游戏人物从5级开始每10级便获得一次参与成长副本的机会,该权利无法叠加,无法转让。
与普通副本的区别在于成长副本的奖励非常丰厚,每通关一次都会给角色带来不小的助力。
安一指打开面板,选择副本选项。
因为游戏还在内测期间,副本选项中很多选项都不能用,现在可以玩的副本只有单人,多人,和成长副本三类。
其他诸如对抗和难度等级调整等选项都显示为不可用。
目前安一指最缺少的是攻击能力,法师上棍子抽实在太丢人。
所以他果断选择了成长副本作为第一个副本,以解决当前的困境。
【副本类型:成长副本】
【玩家人数:1】
【副本生成中……请稍后】
【副本生成完毕】
【等待玩家进入】
【完成】
【玩家安一指,祝您游戏愉快】
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