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11间奏2(第1页)

在这座正在飞快发展,有望成为曜国国内除帝都之外的第二座大都市的城市,老城区的存在象征着原阳市最后的历史。

它就像住在这里的那些半截入土的老人一样,迟早会被新的时代所抛弃。

而这次的车祸,反倒是这个安静得几乎让人遗忘的地方,头一次变得这么吵闹。

接下来的几天,吵闹还在持续。

顾家夫妇的亲戚、好友、学生各种各样的熟人闻讯赶来,让白意的脑海之中又多出了更多混乱而嘈杂的声音。

好在这样的吵闹只是暂时的,白意干脆足不出户,白天便入梦,探索噩梦游戏。

依旧是那片熟悉得让人窒息的深海,如墨一样粘稠,如夜一样漆黑,散落在海洋中的星辰碎片将他包围。

直到他轻轻碰到其中一片。

然后,在某个噩梦中醒来。

起来,即便加载了噩梦游戏,白意依旧无法主动选择进入怎样的噩梦碎片。

还是像以前那样,他会随机在任何一个梦境中,任何一个人身上醒来。

只不过,唯一的区别在于,以往在梦中,他是漫无目的的。

只能凭借自己的猜测去做任何事,直到误打误撞通关。

时间久了,白意明悟,结束噩梦循环的契机在于他所进入的角色本身。

只有遵循角色心底深处的意愿,实现角色心中的渴望,让噩梦变成美梦,这个梦才会彻底从他身上离开,不会再反复地纠缠他。

而噩梦游戏系统开启后,不需要白意费尽心思揣测,在噩梦碎片中苏醒的第一时间,游戏系统便揭示了通关的条件

[你是一间花店的老板。

[这间花店普普通通,生意还行,是城市里众多花店的其中之一,毫不起眼。

[依靠花店的收入,你勉强度日。

过着比上不足,比下绰绰有余的生活。

[但你对此并不满足。

[经营花店是你的梦想,每一朵花都是你亲手栽种,打理,送出。

你希望它们能为每一位顾客传递幸福,你希望自己亲手栽种的花获得所有人的喜与赞美。

[任务收集一千位顾客真诚的赞美。

如水流般的字幕从眼前消失,紧接着呈现出的是熟悉的玩家面板栏。

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