这便是危机事件的出现,顾名思义,是指突然出现,令人意想不到的危机情况。
例如,街道上的汽车,要是路过时不小心碰撞到,那么就会很有可能触该车辆的警报。
刺耳的警报声将会吸引来大量怪物,导致自身陷入到危险之中。
或者进入到建筑内部收集物资,紧闭的房间里突然窜出大量怪物,或者某块结构区域不稳,导致坍塌等突情况的生。
除了这些,危机事件最危险的情况,便是来源于这个世界的幸存者。
废弃的建筑物中,不仅有怪物、有未知的危险,还有各种不怀好意的幸存者。
这些幸存者会在房间、过道、入口等地方布置下各种陷阱,然后埋伏在周围。
一旦陷阱触,他们就会立刻冲出控制目标。
遇到这种情况,轻则损失物资,严重点的甚至会遭遇身体上的伤害,以及自身性命的丢失。
聊天频道内,就有不少玩家遇到了这种情况,导致手底下的幸存者被对方俘虏。
有人选择用物资息事宁人,也有人因为咽不下这口恶气,直接与对方进行硬刚。
面对选择了斩杀者天赋的玩家,这些本地幸存者确实讨不到什么好处。
只要对方人数不是太多,且玩家本身足够谨慎的话,解决掉对方基本不是什么难事。
随着时间推移,玩家们开始陆陆续续接触到了各种远程武器,如弓、弩等。
甚至是枪械这类热武器。
而这些本地的幸存者们,也同样随着时间推移,开始由原本的近战武器,向着远程甚至热武器方向进行展。
这就导致原本玩家们,对付幸存者时的自身优势在被不断拉近,最后甚至演变成了双方之间的平衡对峙。
俗话说得好,热武器之下,碳基众生皆为平等之物。
毕竟就算选择了斩杀者天赋,使得自身体质比原来翻上一倍,单单肉体也无法与枪炮器械进行抗衡。
双方之间的火拼胜负,基本都建立在人数,战力,武器以及合适的条件上,哪一点过对方,都能增加这场战斗的获胜几率。
除此之外,这些幸存者还会收集物资,并建立起属于自己的基地,这样的幸存者人数规模通常很大,基本都在几十人以上。
也有数量较少的幸存者,基本2~3人最多不过1o人所组成的小队,这些大部分都是逃难的难民,或者流离失所的居多。
当然也有可能是收听到广播信号,前来该区域投靠你的幸存者们。
这些存者的忠诚度基本都在5o左右,善恶只在他们一念之间,这需要花费更多的时间建立起他们的忠诚。
然而,在接纳这些难民的过程中,有一件至关重要的事情必须引起高度警觉。
一些疯狂的暴徒会乔装打扮成难民,混杂到他们的队伍其中,以此来潜入你的基地。
这些暴徒要么是拥有属于自己的群体,要么是来自其他基地的幸存者。
他们通过这种手段混入到基地内部,然后与自己的同伙相互勾结、里应外合。
一旦得手,后果将会是整座基地的覆灭。
因此,面对前来寻求庇护的幸存者时,需务必保持高度警惕,仔细观察每一个人的言行举止。
不要为了快增长基地内的人手数量,从而将心思不正的家伙漏放进来。
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