那么剩下的,只剩下最后一个【科武者】,也是晨曦思索过后决定选择的天赋。
选择该天赋,将会对研究所的提升非常巨大。
研究所是基于总部建立后,第二个最为重要的建筑。
而之所以如此,便是一些图纸所记载的物品组成结构复杂。
需要通过研究所对其进行解析,在完全了解图纸中的物品构造后,才能正式进行对该物品的制作。
举个例子:你获得了一张记录着制作斧头的图纸,所需材料无非锋利的石头,结实的棍子,以及用于固定的绳索。
如此简单的物品,哪怕不需要图纸,徒手都能够将其制作出来。
那么,你又获得了一张图纸,只不过这次上面记载的物品是一把手枪。
那么答案就很明显了,你根本不可能从零开始,徒手搓出一把完整的手枪。
二者皆是图纸上所记载的物品,唯一的差别便是,两者相互之间的结构复杂程度。
研究所在解析更为复杂的图纸时,所需要的时间和过程将是漫长的,而【科武者】的天赋,便是弥补这一缺陷的方法。
不仅如此,图纸还是重要的资源,收集而来的武器装备总会有用完的那一天。
而一旦有了图纸,便能源源不断地进行制造。
武器、装备这两样,都与【科武者】的天赋能力有着不可分割的密切联系。
【科武者】能够对各种武器装备进行改造,在所选择的武器上,为其增加上能够提升此类武器战力的配件。
举个例子:比如一根普通的棒球棍,【科武者】能借助装备改造台,在其本体之上加装大量尖锐的钉子。
在战斗中,普通棒球棍与带钉子的棒球棍,虽是相同,但因配件差距,二者在攻击目标时的效果势必大相径庭。
……
“啊这…这都是啥跟啥,为什么要这么麻烦?直接拿钉子往上面钉不就好了”
?
看着上面的内容,晨曦着实感到非常不解,这种做法难道不会太过麻烦了吗?
不过当他继续往下浏览,很快就明白了这么做的原因。
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