2019年5月19日星期日
在被鹿菲菲发现的同时,鹿一飞就收到了警告。
根据双方运动的方向他知道自己在位置上有些吃亏,若想继续绕过去,那只会被鹿菲菲切半径杀过来,把侧翼留给对方。
既然目的已无法达成,鹿一飞也就立刻放弃了这一企图,开始将机头转向su-27,打算先发制敌。
在中距空空导弹的射程内,同样的距离下f-22对su-27的命中率是要比su-27对f-22高出不少的。
无论在现实中还是游戏里,隐身战机对普通战机在发现目标和有效攻击距离上都有着无可争辩的优势。
可是在鹿一飞的动作还没有完成,尚无法锁定目标的时候,他就收到了被锁定的提示,几乎同时就又接到了导弹来袭的警告。
“小儿科。”
鹿一飞自言自语地嘟囔了一声,就开始不慌不忙地加速爬升。
此时导弹距离还远,虽然导弹的机动性能绝对比飞机高得多,但f-22的爬升率和大推重比也不是吹出来的。
在攻击较高的目标时,高度差会大大缩短导弹的有效射程;同时导弹在爬升时为了克服引力也会损失相当的动能,而导致机动能力大打折扣。
这就是鹿一飞选择快速爬升的原因。
正如鹿一飞所说的“小儿科”
,导弹并没能对他造成任何威胁,当他爬升到12000时改平,然后稍稍做了个机动,就轻松地甩掉了导弹的跟踪,不过su-27的信号也同时消失了,甚至被雷达照射的提示也一起消失了。
鹿一飞知道鹿菲菲肯定是趁自己躲避导弹的时候突然下降高度低空飞行并关掉了雷达。
游戏里和现实中一样,在没有压倒性的电子支援时,这是躲避雷达探测的唯一办法。
这也是鹿菲菲觉得这个游戏做的最真实的一点。
虽然猜到对方是进入了低空甚至是超低空来躲避自己的探测,但鹿一飞仍然保持在12000的高度并没有冒然降低高度去搜寻目标。
因为他清楚f-22的低空低速性能都不占优势,格斗能力恐怕就更不如以眼镜蛇动作而闻名的su-27了,更别说对手还是自己的妹妹这个空中变态。
f-22高度、速度、航向保持不变,鹿一飞的意图很简单:低空飞行只是缩短了对方雷达的有效探测距离并不能真正的隐身,更何况鹿菲菲还关闭了雷达,那么只要继续朝她飞去,肯定是自己先再次发现目标。
既然这样,又何必降低高度呢?中低空利于格斗、高空利于机动和远程攻击,这是常识。
而鹿菲菲呢?她此刻所做的正是前一天晚上演习是所采用的策略:低空高速突防,稍稍划了一个弧形,有效地躲开了f-22的雷达出现在了它的背后,再迅速爬高到1200,继续以高速扑向目标可能的位置。
同样是依靠自己精确的计算,在鹿菲菲认为目标应该在自己前方20公里以内的时候,突然打开了雷达。
在雷达开机的瞬间,代表f-22的信号就出现在了屏幕上,距离12公里。
锁定、攻击,三枚雷达制导导弹以5秒的间隔连续发射,这些动作一气呵成,同时su-27继续以最快的速度向目标迅速靠近,然后又连续发射了四枚热寻的导弹。
告警声响起,鹿一飞根本没工夫去思考对方怎么会出现在自己的后半球,回避导弹是他现在必须要做的事。
先后一连串的七枚导弹,绝对的饱和攻击。
还好是在游戏里,否则鹿一飞自问绝无可能全躲过去,更何况这些导弹还都是追尾而来的。
尽管是在游戏里,鹿一飞照样是被逼得手忙脚乱、满头大汗了,可是最后两枚红外导弹仍然没有甩掉。
现在的鹿一飞,已经是在垂死挣扎了。
不过鹿菲菲显然没打算给自己的亲哥哥留下挣扎的机会,在鹿一飞拼命的躲避导弹的时候,她已经赶了过来,然后用一连串的机炮结束了游戏。
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