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第19章 清扫区域0(第9页)

这些提升效果是可以叠加的。

加上“肥料”

和“杀虫剂”

提供的50被动产量提升,以及“园艺工具箱”

的30被动提升,水培室的总产量提升达到了惊人的330。

这意味着,单个水培室每天能提供的资源高达129点。

安奇的基地内共有20个水培室,其中10个用于种植粮食,另外10个用于种植草药。

在全部安装模组并启动强化功能后,这些水培室每天能为基地带来129点的食物和药品资源。

基地内的五个仓库,总计提供了300点的五项基础物资存储空间。

按照这样的生产速度,大约只需25天,基地的仓库空间内就会充盈着丰富的物资。

更令人瞩目的是“土壤培肥套件”

模组。

安装此模组后,水培室产出的食物在幸存者第一次食用后,能赋予他们10点永久的生命力上限。

这对于生命力本就只有100点的无灾无病地正常人来说,无疑是一次巨大的飞跃。

在为基地的水培室安装完模组后,安奇在【制作无需材料】和【瞬间制作建造】这两项修改特性的加持下,无消耗地启动了水培室本身自带以及模组赋予的一系列主动效果。

这些效果不仅提升了水培室的生产效率,还增加了植物的生长速度和营养价值,为基地的自给自足打下了坚实的基础。

完成了水培室的初步设置后,安奇没有停下手中的动作,她立刻切换到了格斗健身房的设施界面。

在模组添加界面里,她为设施添加了“多合一锻炼系统”

和“负重器械”

两个模组。

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