这些提升效果是可以叠加的。
加上“肥料”
和“杀虫剂”
提供的50被动产量提升,以及“园艺工具箱”
的30被动提升,水培室的总产量提升达到了惊人的330。
这意味着,单个水培室每天能提供的资源高达129点。
安奇的基地内共有20个水培室,其中10个用于种植粮食,另外10个用于种植草药。
在全部安装模组并启动强化功能后,这些水培室每天能为基地带来129点的食物和药品资源。
基地内的五个仓库,总计提供了300点的五项基础物资存储空间。
按照这样的生产速度,大约只需25天,基地的仓库空间内就会充盈着丰富的物资。
更令人瞩目的是“土壤培肥套件”
模组。
安装此模组后,水培室产出的食物在幸存者第一次食用后,能赋予他们10点永久的生命力上限。
这对于生命力本就只有100点的无灾无病地正常人来说,无疑是一次巨大的飞跃。
在为基地的水培室安装完模组后,安奇在【制作无需材料】和【瞬间制作建造】这两项修改特性的加持下,无消耗地启动了水培室本身自带以及模组赋予的一系列主动效果。
这些效果不仅提升了水培室的生产效率,还增加了植物的生长速度和营养价值,为基地的自给自足打下了坚实的基础。
完成了水培室的初步设置后,安奇没有停下手中的动作,她立刻切换到了格斗健身房的设施界面。
在模组添加界面里,她为设施添加了“多合一锻炼系统”
和“负重器械”
两个模组。
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