众人朝屏幕看去,可不是么。
场景中有两老头在来回走动,子弹根本打不到他们。
小亥说:“应该是人质什么的,我碰一下看看。”
果然,角色一碰对方,老头立即敬了礼,扔下一个h字母就哇哇叫的跑到后面。
模样实在是狼狈不堪,由于是q版模样,众人看到这一幕集体笑开了。
“哈哈哈,这老头好搞笑啊。”
“嘿嘿,有点像我哪听到吃饭,往家冲锋的爷爷。”
“这设计也太绝了吧,笑死我了。”
大司马走在前面,把h字母吃了,游戏有个声音喊着:突击步枪!
顿时,大司马的子弹变成了快射击的长条能量。
看角色射击时,连头都竖起来就知道。
该子弹的伤害有多厉害,大司马吐槽说:“我去,不会把头给点了吧。”
很快小亥也吃上了h弹,两主角一开枪感觉像拿个激光在射击,特效非常带感。
说起来,合金弹头还是这世界的人第一次体验6o帧的16位机游戏过程。
为了实现这一条件,陈晓青还是依靠电脑硬件来实现,包括音乐的播放功能。
所以众人才感觉音乐表现力可以比肩娱乐圈的音乐地位。
众人还在感慨h弹带来的震撼,一架看起来就非常落后的直升机飞进了战场,对着两角色就扔起了炸弹。
只不过炸弹下落的度太感人,只要不跑到直升机底下,完全可以轻松躲过去。
“这直升机也太破了吧,这投弹度比我扔下楼的啤酒瓶还慢。”
“兄弟,你把啤酒瓶扔下楼了?”
“卧槽,比喻,你不懂比喻这词语吗?”
这种啼笑皆非的设定,在q版游戏里体现出来,让场面非常搞笑。
众人开始明白,合金弹头到底是一款什么样的游戏。
纵观目前的游戏市场,这又是一次史诗级别的突破。
第一关到了一半的时候,路上多了坦克敌人。
大司马和小亥非常谨慎,毕竟还想多打几关,让粉丝们多了解后面的关卡流程。
两人远离了坦克射击,结果现坦克在朝天空开炮,炮弹呈现抛物线的状态往两人身上砸去。
大司马有种扶额的冲动,这种攻击方法你确定是认真的吗?可能打到人吗?
“好吧,我们不该谨慎对待!”
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