“而且我建议单个英雄十局游戏开始就生成一个五维图像,可以抓取一些数据,生成能力值,证明这个玩家在该英雄的最强水平。”
林涵想了想,旋即又说道:“击杀、助攻、团战、意识和经济五个方面,生出能力图就行。”
郭魏东拿出笔记本记了起来,“这些应该都能做到,不过有人刷数据怎么办呢?而且累积数据太多的话,对服务器的要求就会更高。”
“刷数据当然要抵制咯,发现了打补丁,数据问题我们可以采取跳水运动那样的规则,扣除最高分和最低分,具体怎么操作只要做到公平就行了。”
在这个时代,根本没有类似的尝试,单纯的胜败已经不能满足对战的需求了。
“其实这就是荣誉感和虚荣心,怎么直爽的给到客户,为他们提供情绪价值。”
林涵则是根据经验一股脑的往郭魏东的脑子里面灌。
“不要一次性的把功能全部展示出来,记得产品功能的更新迭代,以免被对手一次性的抄袭过去。”
郭魏东听得连连点头,“不错,的确要防止大企业的抄袭。”
林涵接着说道:“高端玩家和普通玩家的需求是不一样的,比如举办赛季,只要参与赛季获胜或者拉新人,我们可以给他提供积分、可以在积分商城换取限量的实物奖励或者二次元周边产品。”
郭魏东点头道:“是啊,这方面浩方就做得不好,功能单一,没有把圈子玩起来。”
林涵摇了摇头说道:“浩方的投资方是为了赚钱,你知道他通过什么赚钱吗?”
郭魏东想了想说道:“和挤房卡。”
“不错,盈利模式单一。”
林涵停顿片刻说道:“外挂多,的权限过大影响游戏平衡,在游戏进行中也能踢人,这就是作死。”
郭魏东点头道:“不错,任何影响对战游戏公平的都是自掘坟墓。”
“记住参与赛季必须实名认证,对女性玩家在对战方面要给点特权,而高端玩家我们可以学习vs嘛,设定一个天梯让他们去爬,爬到某个位置,可以给积分或者挤房卡这些奖励。”
林涵说道这里,玩味的笑了笑说道:“我以后甚至给他们在商城准备点‘大饼币’,看他们有没有这个福气咯。”
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