那,其中就存在一个问题。
虽然副本中「鬼」都拥着自然强大力量,但他们也并完全无敌。
那多玩家都历过场游戏,其中绝乏高武力值和高智商玩家。
那,他们应该会设法杀掉一部分鬼才对。
在个基础上,继续往思考:
假如鬼具一个初始数量,死一个就少一个话,现在剩只鬼,岂非意味着此副本诞生初,副本中鬼数量远大于?
那类玩个!
因此,林朔觉得,鬼数量很可能固定。
副本刚开时候,鬼应该就只只。
一轮游戏过,类成功存活通关,类死亡,鬼死亡。
然,在系统某种特殊规则评判下,将会选取副本中一部分死亡玩家接替死亡鬼位置。
很可能就鬼排名依据:排名越靠前鬼,很可能就越先死亡、越先变成鬼玩家。
如此般,一波又一波、一轮又一轮地循环下去。
一点可以间接证明个推论:
目前难现,在所鬼中,作藏在类玩家中内鬼,鬼五论从外貌智商上,与类都差距。
什?因他很可能就上轮游戏中死亡玩家,刚变成鬼,受到「侵蚀」较少,自然保留了绝大部分类特征。
游戏也许赋予了他某些任务,只要他完成任务,就机会复活重现实世界、恢复玩家身份,所以他才愿意变成鬼、成类方卧底。
到了鬼四,也就那红衣女鬼,便开始显现出与类差距。
可最起码她具形,虽然长得吓,但和类仍然很多相似点。
再往上,鬼三。
虽然看到过,但据小兰和女店员描述,她长得显然非常象。
再向上到了鬼,那就更离谱了。
当时凤傲天只对方化形模样,其本体跟个大脑袋腔肠动物似,恐怖无比,遵循也狩猎本能,缺乏智慧,。
至于鬼大,也就林朔先前碰到无面鬼,祂貌似最特殊,具体况弄明白,毕竟一楼画布上显现出与其相关线索。
听完他叙述,玩家们大多低着头,知在思考些什。
身前,铁盆里焰噼里啪啦,光拉扯着众影子。
“所以,们接下该做?”
罗鹰打破沉默。
“杀鬼。”
林朔中闪过一丝光。
“其他鬼至少应对法,可鬼同。
祂畏惧光亮,会主动出击,只要饿了就会吃。”
“避免再遭其毒手,们必须主动出击!”
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