这就意味着,想要通过武器考试,在机械学方面也必须得有足够的基础才行。
至于第三天的乱战之地考试,更是充满了大量的不确定性因素。
乱战之地考试是在模拟战场当中进行,破虏学院里的模拟战场还原度比超时空战场的还要逼真。
超时空战场里的战斗方式是所有参战人员都是默认铸星境五阶巅峰修为,保持1000节的战斗力,然后统一都是v2战斗机甲。
参加乱战之地考试的学员全部都是以真实修为参战,并且可以根据自己的喜好选择战斗机甲。
所有学员都是以真实修为参战,光这一点就已经让每一个人都拉开了差距。
至于模拟战场里可以选择自己喜欢的机甲这一点,也让实力更强的学员有了更多的发挥空间。
机甲不仅仅是只有一层“外皮”
,高端的机甲还同时包含着负责的武器系统,能源系统等等。
让参考学员自行选择机甲,也是变向的考验他们对机甲的了解和熟悉程度。
综合各项元素,让这一场考试的变数变得极多。
更重要的是,乱战之地的考试方式就是乱战。
每一场考试都会有40个学员被放入一个随机环境的战场里,然后40个学员各自为战,比拼谁“杀”
的对手更多。
被“杀死”
的学员并不会马上退出考场,而是会在10秒钟之后就重新返回战场,并且是“满状态”
返回。
当总“杀人数”
达到100后,一场考试就会结束,然后计算学员成绩。
计算成绩的方法也很奇特,并不是单纯的比较“杀人数”
,而是会比较学员造成的“伤害值”
。
每一场战斗造成伤害值最高的10名学员,可以晋级下一个阶段的考试。
考试方式依旧是40人进“考场”
,打完100个“杀人数”
后,选择10个伤害值最高的学员进入下一轮。
如此反复,直到选出最后40个学员,参加最后的考试。
可是当乱战之地的大佬来到最后一场时,考试规则却又会发生变化。
最后一场的乱战之地就不是比伤害值了,而就是一战定胜负。
在最后一场考试里如果“被杀”
,就会直接离开考场,无法再“复活”
。
直到打到最后考场里只剩下一个人的时候,最后一场考试才结束,而最后剩下的那一个才是乱战之地考试的头名。
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