多亏自己现在精神状态不错,否则还真不好理解上面的描述。
“简单地说,力量属性提升爆发力、负重能力等等,敏捷提升反应和平衡等方面能力,体质提升抗病抗毒能力与耐力,对疲劳的加速恢复有作用,智力影响就比较玄一些”
叶阳的反应能力、平衡感、a手速比较高,这方面有点加分但没习过武,这点“敏捷”
上的优势根本表现不出来。
他沉吟了一下,很快就有了决定。
假如是玩电脑游戏,这么一个人物属性模板,叶阳会把3点自由属性全部加到“智力”
上面,或者在“智力”
上面加2点,然后留着1点加在敏捷或体质上面。
毕竟,法师职业,智力属性最重要,这是饱受各种电子游戏熏陶的玩家们早就清楚的事情。
然而,这是现实,不是游戏。
现实之中,什么能力最重要
叶阳认为,是保命能力最重要,活命能力最重要。
什么东西都比不上自己的小命珍贵。
如果小命保不住,其它能力再强又有什么用
这是一个丧尸横行的世界。
空气中的病毒,现在对叶阳没有影响,但苏玉娟的前车之鉴不小心用受伤的手掌碰到了沾染丧尸病毒的东西,她就只能走向死亡,别无它途。
叶阳能保证自己以后不受伤
“哪怕稍微增强一下自身的免疫能力和毒抗能力,也是好的。
更何况,万一直出了什么意外,需要逃跑,身体素质强一些,耐力强一些,疲劳时恢复得比别人快一些,都有可能让我比别人拥有更强的保命能力。
哪怕再遇上蜘蛛怪人这样的东西,体质强大一些,也能多挣扎两下,起码不会被硬生生砸伤砸死。”
没错,他打算将属性点加在“体质”
上面。
这种加点方式,放在电脑游戏或手机游戏上面,会被无数人吐槽,但“现实”
比任何游戏都残酷,现实能让叶阳放弃专注于“智力”
加点,起码不会搞出个全智力加点属性的亡灵法师。
“提升”
叶阳的意念集中在“体质”
后面小小的加号上。
一瞬间,他眉心处的冰凉气息,沿着任脉下沉到胸口,下腹丹田的炽热气息也陡然涌到胸口,两股力量完全融合,变成温暖的气流,渗透进入心脏中。
他的心脏在胸腔中膨膨膨地剧烈跳动着,明显比平时有力得多。
那股暖流,沿着动脉血管,传输到全身各个部位,每一个内脏,包括脊柱骨髓,胸部五官与头皮,都有一股舒畅的暖意。
然后,一层白毛汗从全身毛孔渗出,身上的暖流就消失了。
稍微挥动一下拳头,叶阳没感觉自己比之前强大,但整个人似乎精神了许多。
“神奇加的是体质,但对精神状态似乎也有影响。”
这也很正常,健康的人,精神状态总比感冒发烧的人要好一些。
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