【剑之击】(圣级,被动技):玩家每次攻击有的几率击退目标。
竟然是两大被动技!
魂之毒不用多解释,极品被动伤害技能。
就是这剑之击有点说法啊!
两强对决,别说是被击退,任何一个失误都是致命的威胁。
要是在目标释放关键技能时触击退,那乐子就大了。
没说的,全部学!
“最后,就剩你俩了。”
龙战嘟囔着从背包里取出系统奖励的两本职业技能书,并全部使用。
“叮!”
系统提示:检测到玩家拥有双职业,请选择其中一个职业,以激活职业技能书。
“开路者。”
“叮!”
恭喜玩家获得开路者职业技能——攻击增幅、气血增幅。
【攻击增幅】(开路者绑定技,被动技):开路者获得攻击增幅效果,全系攻击增幅o。
注:开路者当有至强之攻击!
……
【气血增幅】(开路者绑定技,被动技):开路者获得气血增幅效果,气血上限增幅o。
注:开路者当有至强之气血!
又是被动技?
龙战一共个职业绑定技、个圣级技能,竟然有个被动技!
唯一一个主动技能还是控制技。
咋的?
自己只配平a?
不过这效果是也真不错。
自己现在有点灵魂攻击,经过增幅就是点灵魂攻击。
不算目标减伤的话,随便一计平a就是近o万伤害。
要是再触暴击和的暴伤,就是点伤害!
万的伤害值,砍谁谁知道。
最恐怖的是,自己还有的无视灵魂防御效果。
哪怕是遇到极品肉坦,也可以保证自己的伤害在o万左右。
还有就是自己的气血……
本身就有万,一个增幅下来,直接变成o万。
百万气血,加上自己的三防,简直就是肉中肉!
坦中坦!
念及至此,龙战对魂师终极绑定技更加期待起来。
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