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第四十七章 稀有特性 灼与耀之容器(第5页)

听名字就极为稀有。

但随着他完整打完了一个仪式,才突然发现一件事——

捏麻麻地,游戏里的那个仪式怕不是阉割版吧?

不光进阶仪式完全没有剧情、落地直接打一个随机boss……而且出货也是随机的。

最多有一个策划给的“每周up”

,能概率提升一些道途特性的出货概率。

而艾华斯拿到的这三个特性……好像都不是很随机。

他得到选择“光明亲和”

这个特性的机会,大概与他明显在关键时刻缺乏战斗能力有关——如果艾华斯是个没有先知能力的土著,他或许会在仪式中感悟自己太过脆弱无力,因此选择【光明亲和】特性来获得战斗力。

“灼与耀之容器”

这个特性,明显是因为艾华斯在死亡时烧干了自己全部的法力池。

同理,他也可能会因此而感到自己匮乏法力,从而选择这个特性……虽然他的法力其实并不是施法耗尽的,而是通过“牧养法”

一口气烧干净的。

不过这个判断机制显然没有识别出这里的不同。

至于“污堕之光”

,大概率也与艾华斯做的一些略显邪门的举动有关。

他的灵魂与恶魔短暂融合,甚至还主动杀人。

但“牧养法”

的存在,又的确让这个行为变得符合奉献道途,合情合理。

于是这个进阶仪式可能就认为,艾华斯应该属于“比较邪门的那种奉献道途追随者”

,于是友善的给他发了一个同样邪门的道途特性,问他要不要转输出。

除却稀有度的问题,这三个特性本质上都是进阶仪式“根据艾华斯的个人风格而定制”

的道途特性。

还蛮智能的。

——这么说来,自己在仪式中的行为与评价,还可能会影响自己随机到的道途特性类别?

艾华斯陷入了沉思。

要不下个月新月仪式的时候,做个实验来验证一下?

与此同时。

其他的参与者们,也陆续睁开了眼睛。

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