【3.“系统限制解禁”
功能开放:宿主可通过消耗点数以解禁系统的某些限制,获得更多便利。
】
【4.“智能AI”
功能开放:宿主可通过与系统智能AI交流以完善对系统的认知理解。
】
【5.“点数收集播报”
功能更新:您现在可以准确了解到获得情感点数的来源。
】
【6.部分漏洞修复】
这一串更新日志文本着实让温黎明惊讶起来。
“原来我这金手指竟然还真的有成长属性啊……”
他一边嘟囔着,一边仔细研究了一下这些内容。
不提几个无关痛痒的小修复小补丁,这些更新内容对温黎明来说都值得自己琢磨。
();() 首先,之前自己诟病的“点数商店商品太多,根本找不到自己想要的”
的问题,已经被这个智能检索功能给解决了。
现在温黎明只需要简单的提出自己的需求,系统商店就能快速筛选出满足要求的商品。
不过即使如此,如果只是提出模糊的要求的话,那给出来的商品数量依旧会让人瞠目结舌。
而这第二个功能就有意思了。
“似乎只要满足什么条件,就会开启新的活动任务,而这个活动任务会给自己更多的点数作为奖励。”
温黎明琢磨了一下,“……怎么感觉像氪金手游里的限定活动呢?”
这个有点像手机游戏的功能出现后,温黎明总算感觉自己这个“金手指”
不再像一个纯粹的操作系统了。
此时的活动界面赫然已经出现了温黎明的第一个活动任务。
【在接下来的两个月内,所收集到的由“怀疑”
“猜忌”
引发的负面情绪点数加成为2倍。
】
【在活动期间收集满1000000点负面情绪,免费获得随机系统限制解禁一项。
】
“怀疑?猜忌?”
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