物体属性主要有质量、体积、形状、密度、硬度、颜色、温度这几种,而质量等于密度与体积的乘积,眼下体积被限制了,就相当于只需要研究密度即可......因为其他硬度、颜色、温度等物体属性影响物品传输的概率,明显比更加稳定的密度和质量这两种属性要小。
而朱雄英选择的树木也是同一种树木,即血桐,血桐是大戟科血桐属的一种乔木,得名于其枝条断裂处分泌的汁水被空气氧化后呈血红色这一现象。
血桐长成后高达十余米,常分布海岛或沿海的低山灌木林或次生林中,是东南沿海岛屿最常见的乔木之一。
所以,血桐的密度一定是基本一致的,而影响新老血桐树枝受时间回溯的变量,就只有生长时间了。
而在新老血桐树枝密度一致的情况下,实验结果是比较老的血桐树枝能够传输到大明世界,并且变新,而比较新的血桐树枝则无法传输到大明世界。
朱雄英又弄了其他树木的树枝,得到的结论也是一样的。
这就说明了,密度一致的物品,作用在物品上的时间回溯效果应该是相同的,所以老的变新了,新的直接消失了。
而即便是老的血桐以及其他树木的树枝,也应该最多只有几十年的生长时间,所以,木头的时间回溯,是范围较为模糊的几十年。
很快,朱雄英就把手边能找到的东西都测试完了。
根据那头的反馈,这些东西只要横截面小于神秘漩涡的横截面,绝大部分都能顺利通过神秘漩涡传输到大明世界。
而砖石一类的东西,很难察觉出时间回溯的效果到底在它们身上作用了多少,尤其是石头。
但显而易见的是,不同生长时间的树木,时间回溯对它们的影响很明显。
而后,朱雄英又到海边捡了些贝壳和海草,出乎他的意料,贝壳竟然一个都传输不过去。
这让朱雄英有了一些关于神秘漩涡传输物品的规则的猜测。
首先,就密度而言。
胶囊<树枝<贝壳<砖头<石头
而药片的时间回溯只有几年,树枝的时间回溯可以达到几十年,贝壳没有测试出来具体的时间回溯范围,砖头是从上世纪建造的建筑的废墟里找到的,目测有七十年历史了,石头则根本无法验证时间回溯的效果,因为石头这东西几百年上千年都可能没有变化。
();() 因此,朱雄英猜测,神秘漩涡传输物品的规则,很有可能跟物品的密度有关。
如果这个假设成立,就能解释得通,为什么贝壳传输不过去,因为贝壳的密度较大,而贝类的生命周期较短,即便是死亡成为了贝壳,也会受到风化等腐蚀的影响,同样存在时间不长,所以他从海边捡到的贝壳,扔进了神秘漩涡,时间回溯可能会达到几十年,这样就直接消失了,根本传输不到大明世界。
所以朱雄英暂时得出了一个看起来还算靠谱的结论。
——物体的密度越小,时间回溯作用的效果就越小;物体的密度越大,时间回溯作用的效果就越大。
但是,还有一些事情无法解释。
第一,为什么总是会有一些按照这个规律,明明可以传输过去的物品,最后无法传输呢?
朱雄英的猜测是,神秘漩涡可能自身会在输送物品的过程中,有因为吞噬等因素造成的折损,或者说不是百分百成功传输,是要交一些“过路费”
的。
第二,既然物体密度对时间回溯有影响,那么质量呢?物体总质量是否有传输上限?毕竟,虽然神秘漩涡的横截面是固定的,但长度却并不知道,这样如果没有限制的话,理论上甚至可以送过去几千公里长的铁轨。
针对这一点,朱雄英又进行了一次尝试,那就是先后搬了两块长条石扔进去。
这些长条石虽然看起来不宽,就是长,但重量还是不轻的,这玩意要真没点力气,别说扛起来了,就连拿起来都费劲。
还好朱雄英平常很注重锻炼身体,勉强靠拖曳的方式拖到了坟头,然后高举,以扔标枪的姿势扔进了进去。
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