这种影响最开始是轻微的,是潜移默化的,连她都没有意识到,直到玩偶被林猝杀死,血液弥漫在空中,激起了之前埋下的诱因。
微微的烦躁与对姐姐的担忧又涌上心头,被何晴强行压了下去。
她深呼吸一口,扫视了一圈四周。
在场除了她之外,还有几人没加入这场由玩家制造的混乱,其中就包括闹剧的始作俑者,叶酒。
她不知道对方有没有被影响,那个手指包着绷带
的青年表情阴沉不定,等下一秒就要提刀砍人,但他确实按耐住了,站在原地没有动。
求助他明显是不理智的,万一对方也中招了,何晴过去就是送人头。
她的目光移向了林猝那边,不敢多看,很快移开来,因为林猝嘴角的笑意收敛了,他不开心。
那是个喜怒无常的疯子,这是何晴对他的定义。
对方正在招呼那个漂亮的少年过去,可少年没有动,反而对他摇了摇头。
“等我一会儿。”
沈柯说。
他发现了一个问题,玩偶似乎对于玩家并没有恶意,他是npc,对于同事会站在一个平等的态度去分析,而这群玩偶的心智并不高,战斗力也不强,甚至单方面被玩家虐杀。
它们只是单纯的想和玩家们玩而已,虽然这听起来有点惊悚。
这层对玩家的考验并不是玩偶,而是他们心底的负面情绪被无限放大,伤害别人能给他们带来快感。
目前的玩家可能还有一定的理智,他们针对的只是被玩偶附身的玩家,可再不加以制止,等玩偶被全部撕碎,屠刀下一个对准的,说不准就是自己的同伴。
要想办法解除对玩家的这种蛊惑,沈柯环顾四周,玩家差不多有四分之三都出了问题,没有参与的人也出于行动不便,总不能一个一个去打晕吧,没那个本事啊。
他想到这,忽然又转头看了眼面无表情的林猝,其实……也不是不行。
不过要是对方出手,是被打晕还是直接长眠,还真不好说。
沈柯尝试着加大音量,试图换回玩家们的神志,有玩家看了他几眼,但用处不大。
他避开发癫的玩家们,主动去房间转了一圈,不得不服玩家们的战斗力真的很强,玻璃柜全部都被打碎了,地上没有一个完好的玩偶。
他本来想去个隐蔽的地方,随机拼好一个玩偶,自己解密不如直接让同事剧透来的快,但无奈,有玩家一路跟在自己后面。
这个女孩长相很文静,也不说话,就保持三米远的距离,跟在他后面。
她有些紧张,见沈柯看着她,又后退了几步,指了指楼上。
沈柯走出房间,顺着她手指的方向看去,发现那是几个巨大的编钟。
分别挂了五个方向,按他这边的顺序去,正好是宫、商、-->>本章未完,点击下一页继续阅读
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