简单来说就是当时初代的卡带容量塞不下这么多只,所以就删到剩150只而已。
但梦幻的创作者自做主张,在某些卡带修正BUG后偷偷塞入了。
相当于做了一个【典藏版】,而且在这个典藏版当中拥有其他版本所没有的第151只宝可梦【梦幻】
没想到这個意料之外的举动使玩家为之疯狂。
任天堂也打铁趁热,推出了可以拿到“梦幻卡带”
的限定活动,当时奖品只有20份,但吸引将近八万人报名参加,可说是连任天堂都惊呆了。
于是加紧赶工,在几个月后顺势推出修正许多BUG的蓝版,销量再次攀升。
如果说《塞尔达传说》系列,让壬天堂改变了游戏世界,那么改变壬天堂本身的那肯定就是《宝可梦》系列了。
也正是因为有宝可梦,壬天堂才得以摆脱困境,重新成为掌机霸主。
甚至可以这么说,如果没有宝可梦的话,壬天堂就相当于断了一条腿。
如果没有宝可梦,壬天堂甚至无法度过1995年的难关。
……
总之,宝可梦的诞生到成名,到成为世界级的大IP,中间真的是一路坎坷,多少也有点子运气在里面的。
所谓时来天地皆同力,运去英雄不自由。
各种机缘巧合,从原作者田尻智开始,到壬天堂陷入困境,把宝可梦当做希望、到掌机、到梦幻卡带的偶然性,再到漫画和动画化……其中任何一环出了问题,宝可梦都无法成功。
青智源不敢保证自己开发宝可梦,就真的能做到像前世那样辉煌。
不过,总比把它送给壬天堂好。
……
“招人。”
青智源将咖啡杯放到小HR的面前,拍了拍她的桌子。
();() “欸?”
绫濑茜先是看了看面前那个喝了一半的咖啡杯,眼睛只迷惑了一秒钟,然后瞬间亮了起来。
“好的社长。
你终于想起我来了。”
秘书的活儿做得时间长的,身体就下意识的想去给他把咖啡给加满。
可是在听到【招人】两个字的时候,绫濑茜心中的HR魂终于苏醒过来。
甚至还有那么一丢丢的感动。
她赶紧从抽屉里将笔记本给翻了出来,拿起圆珠笔蓄势待发。
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