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63 下次一定(第2页)

“和田桑,你抽烟吗?”

……

经过了一番长达3個多小时的讨论,虚渊玄彻底被青智源说服了。

“好的,就按照社长说的改。

这样一来确实更加自然和流畅了,而且更有说服力。

不管是铃音也好,山崎辉也好,他们都是这个世界上唯一的互相的羁绊。”

“很好,就是这样。”

青智源笑了起来。

“但是……现在都已经开发得差不多了,临时改脚本还来得及吗?”

虚渊玄问到。

“没关系的,”

青智源眉头微皱了一秒,然后笑逐颜开地说,“程序那边问题不大,美术那边我来沟通就好了。”

……

“不是吧社长!

你之前怎么说的来着?”

主美坂田泰治坐在椅子上,表情跟便秘一样。

坂田是美术部门的老大,青智源先找他沟通清楚,再由坂田跟横山那边协调会比较好。

“以后不会再像上次一样有大规模的改动的情况了。

你还记得上次阴阳师2从全年龄向改动为galgame的时候做出的承诺吧?”

青智源在心里面默默叹了口气。

霓虹的美术人,还没被调教习惯呢。

策划说【不改】【下次一定】【绝对不会】……这种话也是能相信的吗?

“十分抱歉!

真的真的,非常对不起!”

青智源对他鞠了一躬,然后过去搂着坂田的肩膀,“坂田桑,临时调整给美术组添麻烦了。

但如果不是非这样不可,我也一定不会做这种事情的。”

“现在本身人手就不够用,暗黑这边已经非常吃紧了,人鱼之心脚本要大改,整个铃音的项目组只有一个美术,就算我答应,对横山来说也不公平。”

是的,现在人鱼之心项目组,总共就只有5个人。

1个脚本策划虚渊玄,1个系统和关卡策划三上真司

还有一个美术横山五郎。

2个程序猿。

可以说压力全给到了横山这边,怪不得他会暴跳如雷。

();()  一方面是因为暗黑那边更需要人,另外一方面也是因为人鱼之心这边确实工作量比较小,开发难度较低。

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