召唤物全属性提升百分之五十,将自身攻击、防御、魔法智慧最大值的百分之三十加强给亡灵召唤物。
海洛特不由又一次感慨30级后的等级难升,三十六万的经验填进去,也才把等级从31拉到32。
怪不得很多玩家等级升着升着就摆烂,然后去钻研其他的玩法。
还有统御值已经接近一千,虽然亮眼,但还是暴露出了装备对基础属性提升的乏力。
一级装备,哪怕特效给的再好,也不太适合现在的等级。
好在装备由父亲负责,他在游戏里面混了四年,一套30级的黄金、极品、套装应该还难不倒他。
();() 新手有这样的头号玩家当靠山,不需要为这种小事费心。
接着海洛特就注意到自己现在所掌握的技能有些和自己的等级不搭。
在渗透作战中,自己几乎全程没有直接参与战斗,主要原因是的确没什么能拿出手的亮眼技能。
战技一个不会,魔法只会一个攻击魔法……死亡缠绕。
游戏里面获得战技和魔法的方式有三个。
一个方式,是在技能导师处或使用技能书学习,特点是快。
技能导师只教授低级技能;技能书虽然有高级技能,但获得困难度一般都很大。
第二个方式,是有些技能是通过装备或其他方式直接赋予。
第三种方式,就是在游戏内学习领悟。
玩家可以拜师和自学,从最基础的开始练习,一步步掌握技能和使用技巧。
这对于以前从来没有接触过战技和魔法的玩家来说,无疑是最难走的一条路。
食灵徒对玩家的优势,就是他本来就会魔法,自然轻轻松松把其他玩家甩在身后。
不过随着玩家对游戏的了解,一部分有毅力的玩家开始使用第三個方式获得技能,因此食灵徒说他的优势在变小。
受过高等教育的海洛特,魔法理论是超过食灵徒的,又从拉埃姆大师那里获益良多,因此一些小戏法对他来说是信手拈来。
不过想要施放有威力的法术,还需要好好钻研适合自己的魔法架构,把具体的模型设计出来。
根据自身的情况,搭建属于自己的魔法体系。
这是一个需要花费很多时间和精力的大工程。
好在海洛特在上学的时候,参与过类似的魔法工程实践,在走到城市中心广场的时候,他就把这个工程的大体步骤和路径规划好了。
中心广场,传送阵内不停有身影进进出出。
这里聚集着从泥石盆地回来的玩家,大都忙忙碌碌的交接着任务。
也有很多玩家摆起了地摊,兜售着自己用不着的材料和道具。
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