游正豪在心中安慰着自己,便见苏沐双手拿着骰子,向空中用力一抛。
——由于骰子做得极大,想要控制它的扔出和落地非常困难。
也未曾不是没有想要控制骰子骰面的玩家,但无一不在尝试后落败。
因此,直到“眼睛”
一面朝上时,所有人都以为,这不过是巧合。
“嘀——”
尖锐的哨声伴随白雾从笼子两侧喷出,刺激着每一个玩家的神经。
所有人条件反射把腿就跑,其中自然也包括了游正豪。
但还未跑几步,他便隐隐察觉到了不对劲之处。
苏沐不知何时蹿到了游正豪的身前,牢牢挡住了他的前进路线。
游正豪几次尝试想要改变逃跑路线,但苏沐就像背后长有眼睛似的,每一次都提前精准变道,卡住了他的行动。
这一切看似似乎只是巧合,毕竟谁又能判断身后人的行动轨迹呢?
但联系起苏沐之前带着促狭的笑容,游正豪心中便明白,这一切都是苏沐故意为之了。
尤其苏沐每一次变道之后都刻意放慢了速度,似乎是在引诱自己超过他。
但当游正豪每每想要加速时,苏沐也都配合着加速,并提前堵住他的行动路线。
几次三番下来,苏沐和游正豪毫无意外地成为大部队中倒数第二与倒数第一。
落后在《全员奔跑中》可谓是极其致命。
猎人被设定只能捕
()捉出现在自己视野中的敌人,并会选择距离自己最近的玩家进行抓捕。
一旦抓捕到玩家,他们就会立刻停下行动,给其他玩家逃跑的时间。
()
唯独节目最初,为了增加节目看点,并迅速分散游戏玩家,防止他们抱团,刺激他们深入地图,触发游戏任务,猎人们会各自选择一个方向进行追捕。
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如今其他三名已经各自前往了不同的追捕路线,只剩下一名猎人牢牢跟在苏沐与游正豪身后。
“苏沐,你别当我道!”
游正豪终于没工夫维护表面的和气,急得对苏沐大叫。
但他到底还是迟了一步,穷追不舍的猎人已经把手搭在了他的肩膀,强制让他结束了这场“游戏”
。
与此同时,苏沐也停下了脚步,转过身,似笑非笑看着游正豪,故作惊讶道:“哎呀,游哥你怎么这么快就被抓了?”
“你!”
游正豪气愤地瞪着苏沐,想要破口大骂,却又不敢在镜头面前流露出真实的一面——为了节目效果和奖金在游戏中斗智斗勇没问题,但离开游戏后对玩家破口大骂,那可就是纯粹的素质问题了。
哪怕是喜欢游正豪这样“竞争派”
的观众——就算对手用了心机又怎么样?苏沐也没有破坏游戏规则,大家都是在定下的规则中公平竞争。
如果看不惯,下次赢回来就事了。
游正豪也懂得这个道理,所以他会为了获胜,在游戏中一次次故意给其他玩家使绊子,也会在游戏结束后当着镜头给所有被他坑过的玩家主动道歉。
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