而游戏的结束,并非是一般学习类型的游戏中那样,以高考作为结束。
该游戏的结算,将在玩家的最后一次学业结束后出现。
像是大学、大专或中专。
在毕业后,游戏将根据玩家的各项数值进行一次推演。
最终,根据角色在毕业后“混”
的情况,来确定玩家的最终得分。
而结束后,这个角色便可以作为下一位角色的父母辈出现,将一部分能力、隐藏数值,以及经济状况继承给下一代。
“听上去感觉不错呀。”
项迟迟盯着李不言手中的笔记本点了点头。
听上去当然很不错!
毕竟这种高随机性的游戏,对玩家而言就是一次开盲盒的过程。
而出于“提高一分,干掉千人”
这种最朴实的PVP愿景,玩家也会不断在游戏中反复尝试,直到练出最强的角色。
虽然听上去有些坐牢,但也有不少玩家会喜欢这种养成类肉鸽游戏模式,会一直玩下去。
到目前为止,他所设计的一切都还不至于差评如潮。
当然,李不言也不会将他的差评设计全部袒露出来。
新游戏的框架当然没有问题,但架不住他李不言会下毒啊!
首先,他拉长了游戏的整体流程。
新游戏一局养成需要15-30分钟不等,不像《哈基米大冒险》那样快节奏。
较长的流程,再加上大部分时候都在重复着养成内容,因此从节目效果来看,该游戏并不好。
这样,他也就不用怕那些来打好评的粉丝观光团。
同时在他的设计中,玩家在考试中遭遇到的分数线,并非是一个恒定的数值。
而是根据其他玩家的数值而实时演算生成!
借助上一次运用到的埋点技巧,李不言在每一次玩家到了考试的节点,都会记录下该玩家当前角色数据,并将其录入数据库。
而在考试时,玩家的对手,不是系统预设的NPC,而是这些已经被录入的玩家数据!
也就是说,你的每一次养成流程中,考试时跟你比拼的并非是简单人机,而是一个个活生生的玩家!
而玩家为了不至于中途失败,则会更加尽其所能去养成自己的角色。
直到欧气爆棚,养出一只面板怪物,才能在群英荟萃的小升初考试中杀出重围。
();() 而这种面板怪物也会录入数据库,作为NPC狠狠地殴打下一位玩家,从而不断恶性循环。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
这年头,怪兽这职业太不好当了,被凹凸曼打,被魔法少女打,被卡面来打打,被天使打,被恶魔打,连普通人都可以打了向闲鱼对此只想说,等我凑齐七个沙雕,让你们知道什么叫做残忍然后向闲鱼灰白化蹲在...
...
日常万更,下本渣了对心上人说不出话的外交官前夫,右上角作者专栏,来个爱的收藏哦本文文案作为准嫂子,门阀女家主清欢撞破了夫弟绑架穆家庶子穆云琛,欲行断袖的丑事。然而不明真相的少年穆云琛醒来却对...
周礼大司马之职,掌建邦国之九法,以佐王平邦国。...
容雪清穿回来了。他带着游戏赋予的技能穿回来的第三天,分化成了帝国拥有传奇色彩的人鱼抚愈师。白发白睫是人鱼抚愈师的标志,无法剪断,无法染色,无法摆脱。容雪清看着自己忽然变的白发白睫慌得一批,当下买...
...