战斗已经解决,苏雅已经带着农民们去扫荡战场。
几只亡灵虽然被莫名分解掉了,不代表就没有战利品了,借着树林边缘的阳光,徐来就被几个亮晶晶的东西给刺到了眼睛。
整个树林边缘,他们之前已经巡视了一圈,只要不是太过深入进去都不会有什么危险。
所以徐来也正好趁这个机会,好好把脑海里的信息消化一下。
毫无疑问,无论是专注自身时得到的那些信息,还是升级金光刚才传入他脑子里的信息,都给他一种十分熟悉的感觉。
这种感觉和游戏很像,不同的是他没有任何可以操作的地方,他唯一能够控制的就只有他自己和眼前这些人。
徐来一个现代人,游戏自然也没少玩,两个专精技能他其实很应该知道如何选择。
可这一次却不同,这一次他亲身参与了进来,不仅不能存档,还稍有不慎就万劫不复,由不得他不小心翼翼。
按理来说,他手上唯一的一支能战部队就是那10名见习射手,选择箭术应该是伤害最大化的选择。
不过箭术只能作用在射手身上,对农民没有丝毫帮助。
反观中级领导术就已经出现了一個特殊效果,之后再提升的话,效果肯定会更好。
而且士气也是一个极为重要的属性,高士气不仅能增强战斗力(全面加强攻击,防御和移动速度),还会在战斗之中有更高的冗余空间。
现实中的战斗,每当己方出现伤亡的时候,士气都会有所降低,距离伤亡越近的战士损失的就越多。
当士气低落的时候,战斗力就下降,归零的时候就会彻底崩溃,各自逃散。
除了伤亡之外,被偷袭,被下毒,吃不饱,休息不够,甚至连长期食物单一都会影响士气。
因此,中级领导术也是非常的重要,更关键的它能影响到所有人。
不过,徐来最终还是选择了初级箭术,那10%的伤害加成实在是太诱人,对他现在的帮助远大于士气。
一共就杀了4头亡灵,苏雅她们扫荡的也很快,一两分钟的功夫就各自捧了一堆东西过来。
();() “主人,我检查过了,这9枚箭矢箭头并未变形,箭杆和尾羽也都可以使用。
除此之外,我们收集到了金币5枚,一个黄铜指环和一顶头盔。”
黄铜指环和两枚金币来自于那头僵尸,效果是加1点全身防御,重量只有0.2。
至于那顶头盔是从哪头行尸身上爆出来就不知道了,效果也不怎么理想,仅仅增加头部4点防御,分量却高达5点。
好消息是这头盔明显经过了净化,没有闻到一点腐烂和臭味不说,大小和他的脑袋都正好合适。
不过徐来还是没有留下这顶分量不轻的头盔,而是把它送给了苏雅,他自己只保留了那枚黄铜戒指。
苏雅对这顶头盔却不嫌弃,反而一脸的高兴,哪怕这明显是一顶男性使用的头盔,她戴起来显得有些松松垮垮。
箭矢和金币都被徐来收了起来,他的那个空间背包里还有一大半的空间,正好趁着这个机会储存一点箭矢。
献过战利品之后,苏雅是半点都闲不下来,亲自带头领着那5个农民扛着斧头,两两选择一颗树林边缘的大树砍伐了起来。
徐来担心他们有危险,干脆就在旁边进行护卫。
值得一提的是,徐来想尝试命令这些见习射手和农民一起伐木,不幸的是这些射手根本动都不动一下。
很显然,作为专业的战斗人员,徐来是甭指望他们能在其他事情上有所表现了。
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