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第72章 死神的雏形(第1页)

【灵魂吸取】

类型:法术、投射物、持续时间、混沌、效果区域

等级:5

技巧度:5

消耗:12点魔力

施放间隔:070秒

暴击率:500

伤害效用:160

爆炸范围:08米

需求:等级27、28敏捷、41智慧

效果:射出一个投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害,其中一部分伤害会治疗你,该减益效果可由【瘟疫】传染。

击中造成43—64混沌伤害

减益效果每秒造成134点基础混沌伤害,基础持续时间为38秒

法术伤害的词缀效果同样套用于持续伤害

回复相当于减益伤害05(+0125%)的生命

每一点技能技巧度,额外增加回复相当于减益伤害0025的生命

……

“在满足条件下,是一个比较全能的技能。”

周景给出了自己的评价。

这个技能作为主技能使用,在现在的环境之中是完全没问题的。

对单体效果可能会弱了一些,但对群体效果,配合上瘟疫技能,比冰霜闪现要优秀多了。

击中伤害不算高,不暴击的话,周景现在能用这个技能打出的击中伤害大概也就400左右,但这个技能重要的是持续伤害。

在周景双持法杖,并被秘法师的职业能力加持之后,持续混沌伤害大概是428点每秒。

怪物的混沌抗性普遍都是负的,所以这个数值还有所上升。

并且周景也没有投入任何与混沌相关的天赋点。

最主要的是,这个技能是由周景自己领悟的,可以被转化为【悟】系列技能。

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