河童蛙眼中闪现惊异。
毕竟就算是体型稍大的怪物,也不可能完全不受震击带来的影响。
可李鸣身体不仅没有失衡,还完成了挥斩力。
噗嗤呼
盾刃斩击于外鼓的肚皮上,划出割痕同时烈焰燃起。
河童蛙忍痛,以沉重身躯带动脚爪侧踏,动类似相撲中的四股踏地。
嘭叽!
脚爪落入河床,沉重砸击下,碎裂岩块溅出水面。
李鸣单腿撑地,轻盈身姿横向跃动,伴有冲击的岩块,从身侧开散喷,未能伤其分毫。
触地后李鸣架势突变,双脚深陷河床,以大地之力挥斩。
装载【伞鸟独立架势】这段时间,李鸣觉这个雾球能提供绝佳的平衡感之外,就没其他作用了。
融入实战极为困难,因为想要最大程度运用,就必须维持单腿站立的姿势。
以盾牌抵御攻击,大地之力,固守防御架势需要双腿撑地,剑盾形态先就排除了。
斧形态力挥斩时也必须双腿着地。
唯独非攻击持斧时,无论是公会推荐的标准握持动作,还是李鸣自身感悟,对姿势都没有过多硬性要求。
究其原因,那就是斧形态盾斧过于沉重了。
仅是维持握持姿势同时,进行移动翻滚跳跃等基本动作,猎人就要承受极大负担,很难有其他可操作余地。
李鸣有双臂与下肢两种怪物力量加持。
腰部还有雌火龙腰带,将全身力量串联。
非攻击持斧移动时,相对来说身体会灵活很多。
但由于没有相应架势可以应用,这种灵活并没有明确体现。
简单来说就是硬件达标了,但没有可用软件适配。
于是李鸣便尝试将【伞鸟独立架势】,融入到非攻击持斧状态。
对自身的适应性策略,从之前的纠正融合,逐步抵消雾球特性影响,变成了顺应雾球,让其最大程度改变自身行为。
这样带来的提升就不只有平衡感增强,还有能灵活移动闪避的【伞鸟独立架势】。
至于这种以自身迎合雾球,来全力运用能力的缺点,李鸣目前还没现。
但水芸给与的提醒,可以看作一个警示。
噗呲!
盾刃划过肚皮,鲜血外溢。
河童蛙没有退怯,可正在侧转的身形忽然后仰。
急收缩的肚皮上,大量岩块轮廓凸显。
李鸣动闪电六连斧,对准腹部连续横劈斩击。
再也承受不住的河童蛙,在水面侧倒翻滚。
肚内冒着寒气的水流与岩块,不断从扁平的鸭嘴中呕出。
显然战斗时的吞食增重,带来的并非全是好处。
趴地挣扎的河童蛙,肚皮正因呕吐快回缩。
道道盾刃留下的条形割伤,正伴随身体一同剧烈颤抖。
李鸣贴近找好距离站定,动看破。
视野畸变,河童蛙身体颤动当即陷入停滞。
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