在木叶忍者村的晨光中,鸣人带着鸣子踏着轻快的步伐,穿过熙熙攘攘的街道来到忍者校园,心中却是五味杂陈。
这已是他入学忍者学校的第二个月,时间如同溪流般悄无声息地流逝。
回想起一个月前,当鸣人用影分身上课本体又是宅又是逛的,结果被三代火影猿飞日斩和根部领志村团藏同时注意到。
他们各自带着不同的目的,频繁地找上鸣人。
三代火影提出,鸣人现在已经能够熟练用影分身了,便可以直接跳过常规流程,挂职成为他的直属暗部的分队长,止水划归他手下。
而另一边,团藏因为木叶展计划看中鸣人,在九喇嘛感知里他居然对鸣人是友善的。
志村团藏提出让鸣人加入根部,还给了个分队长一职,佐井和信现在就是他手下成员。
鸣人初时感到兴奋,毕竟九喇嘛说那个鸣人在当上火影前居然一直是下忍。
他现在直接连流程都不用走了,要是不想上学就可以直接毕业给予火影和长老能直接给的最高等级特别上忍。
他还纳闷自己还只是一个下忍都达不到的菜鸡,无论是实力还是经验都远远不足为啥有这好事。
果然天下没有免费的午餐,鸣人很快便深切体会到了这一点。
随着在暗部和根部的挂职,一系列繁琐的行政事务如潮水般涌来,文件堆积如山,报告接踵而至,加之频繁的视察与会议,几乎将他淹没在无尽的忙碌之中,让他喘不过气来。
这些无情地消耗着他的时间与精力,修炼,还修炼个屁呀,这样下去佩恩一来木叶就要没,自己也必死无疑更不用说后边的关卡了。
至于为啥没多用几个影分身,影分身的思考就像计算机的多线程一样,子线程内部只能执行设定好的固定逻辑,同时消耗大脑cpu的资源,分一个代替上学的影分身就耗了不少精力了,毕竟他的影分身是要学习不是混的,分散越多效率自然越低,就像io密集型和cpu密集型一样,自然也不像原鸣人那样出来一顿人格分裂的影分身。
忍者学校的操场上洋溢着紧张而又兴奋的氛围,一场别开生面的手里剑投掷比试即将拉开帷幕。
伊鲁卡老师站在众人之前,开始讲解手里剑的投掷技巧。
手里剑投掷,作为忍者训练中的一项基本技能,不仅考验着忍者的力量与准确度,更蕴含着对细节的精妙掌握。
以下是从握持姿势、出手力度到空气动力学影响的全面解析,展现手里剑投掷的精髓所在。
1握持姿势
稳定握持:先,确保手掌干燥且稳固地握住手里剑。
通常,将中指和无名指置于手里剑的柄部凹槽中,以提供最佳的稳定性和控制力。
大拇指轻轻贴合在另一侧,食指则自然伸直,准备在投掷时给予最后的推动。
平衡感知:在握持时,要感受手里剑的重量分布,确保重心位于手掌与手指之间,这样有助于在投掷过程中保持其稳定性,减少偏移。
手腕灵活:手腕应保持一定的灵活性,以便在投掷瞬间能够迅调整角度和力度,达到最佳投掷效果。
2出手力度
力量控制:根据目标距离和风向等因素,合理控制投掷的力量。
过强的力量可能导致手里剑飞得太远或偏离目标,而力量不足则可能无法到达目标区域。
逐渐加:在投掷过程中,应避免突然用力。
相反,应该从手腕开始,逐渐加至整个手臂的协调运动,使手里剑在出手时达到最大度。
瞬间释放:在达到最佳出手点时,迅而果断地释放手里剑,避免任何犹豫或拖沓,以确保投掷的准确性和力量。
3空气动力学影响
旋转稳定:通过手腕的旋转动作,使手里剑在飞行过程中产生稳定的旋转。
这种旋转有助于减少空气阻力对手里剑飞行轨迹的影响,提高稳定性和命中率。
风向利用:在投掷前,观察并判断风向和风。
合理利用风向,可以调整手里剑的飞行轨迹,使其更容易命中目标。
例如,顺风时可以适当减少投掷力量,逆风时则需增加力量以克服风阻。
高度与弧度:根据目标位置和距离,调整手里剑的出手高度和飞行弧度。
较高的出手点可以延长飞行时间,增加调整空间;适当的飞行弧度则有助于绕过障碍物或调整飞行方向。
随着伊鲁卡老师的讲解结束,比试正式开始。
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