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第一卷 重生血族 第10章 身体融合(第2页)

“修还是不修?”

郁离不想按照别人安排好的路走,可是单独的日灵根、月灵根他听过,合在一起就闻所未闻,更别说上面还有一个“伪”

字。

想要找到适合自己的功法,几乎不可能。

好不容易得到的灵根,如果不利用起来,他是十分不甘心的,况且他知道修真还是有机会重新为人的,只要修成仙体就行。

管他是灵仙还是邪仙,郁离根本不在乎。

“修!”

反复琢磨了许久,郁离终于下定决心,只要有了实力,自己就有翻身的机会,况且自己还可以兼修血族魔法,尽一切可能提升实力。

“光阴者,日月之轮转,生命之轮回。

光,日之精也;阴,月之华也。

采日精月华、星辰之辉,筑大道之根基。

以日月轮转之髓,体光阴流转之理,悟生命轮回之道,是为光阴诀。

“日之精,生于朝阳之紫气,盛于午时之阳炎,终于黄昏之氤氲。

应以……

“月之华,兴于新月之初生,盈于望月之圆满,隐于残月之渐弭。

须从……

“星之辉,日隐夜现,朔日最盛…”

郁离通篇阅读了「光阴诀」的修炼方法,如果在以前是非常麻烦的修炼方法。

但混沌游戏系统降临之后,哪里管什么日精月华星辉、天罡地煞、阳气阴气,只靠经验池就可以搞定了。

所谓经验池,就是游戏系统自行将宇宙存在的各种能量融合,提供给修行者使用的辅助工具,它可以转化为任何一种能量。

差别在于修行者是否有相应的资质与功法,转化效率高低罢了。

三千大世界有人曾经进行推算,1点经验值=一丝灵气,100点经验值=一缕灵气……一百缕灵气=一滴灵液,一百滴灵液=一块下品灵石……耗费百万经验可以凝聚一块下品灵石。

但系统却不会让人钻空子,吸收一块下品灵石只能获得一万经验的能量,百分九十九的能量都被系统吞了。

当然,也有人说即使没有系统存在,修行者吸收灵石也是只能获得这些能量。

原因嘛,公认的说法是灵气存在惰性,否则像地星这样灵气稀薄的小世界,也不会久久无法利用灵气修炼。

而灵能科技却能将惰性的能量也利用起来,甚至达到八成以上的利用率。

获取经验的方式有两种,一种是虚拟游戏,一种是现实游戏。

前者玩家是可以复活的,广大玩家攻略游戏,贡献了大量的精神能量,系统靠割广大玩家的韭菜,来供养那人口总数一成多的修行者。

韭菜玩家也可以从游戏中获得金钱、物质奖励。

但修行者获得的经验需要经过转化才能吸收,转化比例也只有现实游戏经验的两成,多被修行者用来熟练技能、推演进化方向,或者休闲娱乐,也可以攒经验。

后者不能复活,却是主流修行方式,经验值也非常可观。

像圣墟大陆这样的小世界就是以现实游戏为主,他们没有虚拟游戏吗?没有,一个还处于封建阶级统治的世界,平民连生活都成问题,哪有时间不务正业?但不代表混沌系统就不割他们韭菜,平民对勇者的崇拜、对“神明”

的膜拜,都是割韭菜的方法,也就是收集信仰之力。

对于深谙剑道之六藏精髓的郁离来说,他更喜欢前者。

可惜启灵前的虚拟角色经验不能转化,而且走的是圣骑士之路,直接被他删除了。

“创建虚拟游戏角色……”

〖系统〗觉醒者进入虚拟游戏,仅能复制自身数据,不再享有使用其他种族、天赋、道源游戏的资格,但可以改变个人形象和署名。

确定生成角色?

“确定!”

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