这股拉扯的力量虽然不至于让汉默完全停止,可依然减缓了汉默数倍不止的速度,而永恩也抓准这個机会再次拉开距离。
随着永恩的拉开,花树界结界再次恢复如初,无尽藤蔓再次将汉默牢牢地包裹住,此时此刻,正如彼时彼刻,与交战伊始的场面如出一辙。
“永恩,你这一招也太无赖了。
这无尽的藤曼犹如实质,纠缠我的同时,还在吸收我体内的神力、削弱我的攻击威力。
就连我的速度受这一招的影响都要慢了数倍不止,如果是其他不擅长速度的中位神,中了你这招恐怕连还手的机会都没有...”
汉默大大咧咧的说着,表情看似有些无奈,可语气中尽是为好友的欣喜。
永恩看出汉默无心再战,神念一动,花树界结界登时消散,随后若有所思的说道:“汉默,我这一招可没你说的那么强。
你如果爆发全部的实力,我这招恐怕对你也不会有太大的影响。
而且,我这招的消耗实在太大。”
刚才数秒的试招中,永恩已经发现了他这招的弊端。
别看汉默在这一招中表现的非常狼狈,但他可没有发挥全部的实力。
若是发挥出全部的实力,这一招顶多减缓一两倍汉默的速度。
而且,交战伊始,汉默也是故意的被无尽的藤蔓缠绕,以此来给永恩最直接的反馈。
();() 可如果他一开始就爆发极快的速度,这藤曼就是想追上汉默的速度都极为艰难。
汉默都是如此,换做是实力更加强大的敌人恐怕受到的影响还会更小。
永恩的这一招和林雷的黑石空间差别极大,像黑石空间是以魂石为核心释放一个领域,无论是谁进入这个领域中受到的引力影响几乎都是固定的。
而花树界结界,更多的是依靠藤曼的缠绕、捆绑去干扰敌人,迫使敌人在施展攻击的同时还得分心应付这些藤曼所带来的控制。
这些控制对付那些与永恩实力相当的强者还算的上有些效果,可如果碰到实力远超他的强者,那就有点以卵击石的韵味了。
毕竟,这等强者随意一击恐怕就能将永恩的花树界结界轻易打碎,哪怕这结界可以不断恢复,也不过是让这等强者多耗费一些力气罢了,最终的结果并不会因此而改变。
而且,这一招对永恩神力的消耗实在太大,即便能够施展噬魂填补,但前提也要能够切实的接触到敌人的身体才行,并且这个时间还不能太短。
并且,实力到了这一步的中位神,多多少少都有了抵御噬魂的手段,这也导致了噬魂所吞噬转化的神力极其稀少。
如此看来,这一招并不适用一对一的单挑,反而是在群战中更有效果。
毕竟,这结界中的藤曼是攻击一个人还是多个人所消耗的神力都是相同的,而群战中场面混乱,花树界结界能够更好的进行控制,一旦同时控制住五人,几乎就能弥补永恩自身的消耗。
“哈哈,永恩,你才刚刚创出这一招就能达到这么强的效果,等你彻底将这招完善后,这一招的威力如何,我都不敢想。”
汉默哈哈大笑,对于好友的进步,他非常开心。
“对,等我生命规则再有突破,再结合新的规则特性将这招完善,到时候这招会变化成何等模样,我可是非常期待。”
永恩浮想翩翩的说道,千手柱间施展的木遁在脑海里一闪而过。
人在地狱,但是火影,哼哼~
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