“我就不信了,今天大家好好看我征服这游戏!”
刘良上头了。
他早就知道这是异乡人的游戏,肯定不会那么友善,所以一进来的时候也做好了充分的心理准备,想着实在不行就果断开溜,不让自己受那个气。
但……人在大部分时间确实很难完全控制自己的情绪。
路知行在制作《与猫猫一起攻克难关》这款游戏时,为了更好地绑住这些主播们,显然是做了很多功课的,对原游戏做出了不少的改进。
比如,原游戏中缺乏一个确切的、拉仇恨的目标,那几句旁白虽然也有嘲讽效果,但不疼不痒。
而这游戏中有了这只让人恨得牙痒痒的橘猫,游戏粘性大幅提升。
又比如,原游戏的关卡和难度设计得不太合理,有些地方的难度过高,而有些地方的难度又会骤降。
当然,作为一款坑爹游戏,这倒不是什么大问题,但路知行肯定要做到尽善尽美。
他的解决方式是循序渐进,至少在开头这几个场景中,通过恰到好处的难度变化给玩家充分的引导。
第一个场景是斜坡,主要让玩家适应拐杖的基础发力方式和轮椅的滑动特性。
第二个场景是几个浅坑,主要让玩家摸索拐杖的更多使用方式。
第三个场景是一人多高的假山,主要让玩家练习用拐杖登山的技巧。
通过这样循序渐进的难度递增,让玩家在初期可以较为全面地研究出拐杖的使用技巧,而不至于被一些陡然出现的高难度场景给劝退。
对原游戏的设计者而言,他做这款游戏就是为了劝退玩家的,当然是无所不用其极。
一些敬业的、要做节目效果的主播能坚持下去,但对大多数普通主播和玩家来说,却多半连第一棵树都过不去。
但路知行要做的,是有技巧地劝退,是尽可能地让更多的主播和玩家享受到这款游戏的乐趣。
所以嘛,做出一点点细微调整,这也是很合理的。
这样的设计果然起到了效果,刘良继续挥舞着拐杖,艰难地爬出了这几个浅坑,并开始尝试着攀爬前方的假山。
爬到半山腰,刘良再度十二分警惕。
因为这假山的山顶上有几块碎石,就在猫猫的前爪边上。
果不其然,在轮椅人爬到半山腰之后,猫猫伸出罪恶的前爪,拨向碎石。
“看我gp!”
刘良向着上方抡圆了拐杖,宛如正在与高手拼刀的大侠。
所谓的gp,就是guardpoint,意思是指部分游戏中可以使出的瞬间防御招式。
具体体现在攻击的一瞬间施展带有gp判定的招式,便可以完全防御怪物的攻击,不受伤害。
();() 轮椅人抡起拐杖弹飞石块的操作,就很像gp,或者说像一些动作类游戏中的弹刀、盾反、格挡操作。
不得不说,这一招还挺带感的。
唯一的不好之处在于,格挡和移动都要用到拐杖,同一时间只能做某一种操作,难以兼顾。
之前刘良还不觉得这有什么问题,但现在,他知道了。
因为在他抡圆了拐杖想要弹飞猫猫爪下的石子时,却发现橘猫竟然做了一个假动作!
哎,我要推咯!
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
在很多很多文里,都有一位讨嫌的表小姐。她父母双亡寄人篱下,生活水平取决于舅父舅母的良善程度她姿色不错颇有才华,必定会与表哥进行一场缠缠绵绵的恋爱,至于成功与否,取决于她是女主还是女配。苏浅曾经在写...
...
...
尤妙信了席慕的邪,信了他说的她不给他好脸色一直逃他才放不下她,信了他那套妻不如妾妾不如偷偷不如偷不着,再来一世,她乖乖巧巧的当他偷得着的那个,按着他的喜好做事,期待有一天他能腻了放了她直到若干年...
文案一季远川穿书了,叫长盛天下,他是一名算学夫子,结局被五马分尸。一穿来,就面临原主惩罚男主的局面。未来的大贪官暗杀首领宦官头子铁血帝王。现在都是他的学生。而且他发现,这些反派在霸凌男主ad...
节奏快故事性强反派高智好消息有人要卖我古董坏消息这玩意是诡的好消息幸亏我没收坏消息诡缠上我了这是一个现代背景下,妖魔诡怪肆意横行的故事。Ps本书绝不拖沓,全程干货,百万字正常完结。...