高晏便开口解答他的疑惑:原谅。
俞小杰:啊?
高晏:镇民真正的执念是祈求原谅。
俞小杰:祈求神明的原谅?他们意识到生前的错误,所以死后想要获得神明的原谅的意思?
高晏:是。
俞小杰抓耳挠腮,半晌才憋出一句:可看不出来哈。
挺闷骚。
一行人往前走,高晏和菊里花铃都没再说话,俞小杰本来想等他们再继续说下去的,但见他们都不说了才悻悻然吐槽:既然意识到生前的错误,为什么死后还做相同的事情?
俞小杰碎碎念,越说越不忿:这也太奇怪了吧!
生前贪婪,见死不救只为了壮大阴公庙的力量。
死了终于意识到错误了,好嘛,好事一件。
但他们偏听偏信那个什么密宗地藏的玩家,改信仰菩萨就算了,知道玩家的人皮可以替代纸之后就欺骗玩家、诱导玩家去阴公庙和义庄,让他们被害死。
这做法就不像是意识到错的样子啊,还有神明青山王和那七只塔骨,为公正而不插手因果,确实做得对。
后来又为了助镇民消执念、入轮回,甘愿陨落,挺让人感动,但是他们也漠视玩家生命啊。
既然在镇子里住了那么多年,为什么不打开天窗说亮话,面对面谈一谈?
镇民也真是,就不能敲个门进来喝杯茶聊一聊?隔着条街,都把自己当牛郎织女吗?太别扭了吧!
俞小杰疯狂吐槽,颇感不解。
高晏:所以一开始不是没有玩家死亡吗?
俞小杰后知后觉的意识到高晏指的是第一批玩家,王行提到过他们那一批玩家如果没有地藏暗中搞破坏,其实本来就没有玩家死亡。
高晏:低阶鬼魂,尤其是执念入妄的鬼魂更加没有善恶观,它们很容易被诱导,因为本来就偏执。
偏执者,不能以常理揣度,更不能用人的善恶观、正常智商去思考它们的言行,没有必要。
我们也不是评判它们功过、因果的神明,我们只是玩家。
神明、鬼怪跟玩家处于对立面,青山王是boss,他仅仅是漠视而没有坑杀玩家就已经很好了。
一个中阶神明和七个低阶陨落的神明,真要坑杀起玩家来,八十五个玩家还活得到现在?陈青山说的话固然冷漠,但不无道理,玩家要得到神明的位子,要取缔旧日神明就必须付出代价,而生命是最容易被收割的东西。
高晏很冷静,非常冷静地阐述:当初地藏故意留下谎言坑害后来的玩家,你猜其中有没有狗比游戏的手笔?
俞小杰绷紧了脸:即使没有狗比游戏的手笔,应该也有它的推波助澜。
高晏赞赏的看了他一眼:你总算能看透狗比游戏的本质了。
俞小杰挺高兴的接受了这句称赞。
镇民后悔当初对外乡人见死不救的作为,神明也有所后悔,他们都幡然悔悟。
但他们的悔悟跟玩家没有关系,因为立场敌对的关系,鬼怪和神明会无端对玩家产生敌意。
游戏场等级越高,敌意就会越明显。
譬如万婴骸坑初级场,等级不高,再加上阿苏罗影响,所以婴灵们对高晏表示了亲近,也没有故意伤害玩家。
再比如观落阴初级场,因房东是高等级游戏场的boss,所以一见面他就对玩家充满敌意,甚至是吃玩家。
不过也是因为初级场的限制,房东的恶意其实还没有达到60的数值。
等到高级场不幸再遇见,那恶意值最少也会是60的级别。
俞小杰似懂非懂,看样子是打算回去后再仔细思考。
送走菊里花铃,俞小杰才敢说回刚才那个沉重的话题:我之前觉得她偏执,居然想要复活一个死去十年的人。
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