而刚才提到的元素位面,就是某些位面在孕育成型时,显然处于单一元素聚集的区域。
于是,当这些位面成长起来之后,也就变成了单一的元素位面。
在一般的物质位面,元素物质几乎是均衡的。
土元素聚集在一起,形成了大地,继而形成了高山、丘陵、平原等不同的地形地貌。
水元素聚集在一起,形成了溪流、湖泊、江河乃至海洋。
风元素则给物质位面带来了云雨雷电,而火元素则给物质位面带来了熔岩火山和生命。
这些元素搭配在一起,方才构建出了一个个天地滋长、万物繁衍的完美物质世界。
可元素位面却并不是如此。
就拿格力姆最为向往的火元素位面,里面也有高山,也有丘陵,也有海洋和湖泊,可是构建这些物质的基本元素统统都是火元素微粒。
那里,高山是在燃烧着,海洋是在燃烧着,就连高高在上的天空都是在燃烧着。
这样的世界当然不适合绝大部分的生物生存,却能够孕育出来以火系源力为生命源头的火系生物。
火灵、火巨人、熔岩犬、火巨灵、火鹰、熔核巨人、火妖、火元素长老、火焰领主、火焰君王……和人类一样,那里是火元素生物的世界,也按照实力的强弱构建出了一个层级分明的统治阶层。
如果格力姆真想在火系上有所成就的话,那么火元素位面是他迟早都要踏足的一个巨型位面。
巫师世界说到底也不过是一个大型位面,巫师们更是侵略成性,酷爱在无尽星海里搜寻新的物质位面,继而侵略征服它们,把它们拉上巫师们不断膨胀扩大的位面战车。
可是以巫师们如此残酷暴戾的性格,也早已获得了前往元素位面的位面坐标,却从未有巫师妄想过把元素位面征服成巫师世界的附属位面。
究其原因,就在于这些元素位面全部都是可怕的巨型位面。
单以实力而言,巫师世界如果真和元素位面联通了,恐怕最高兴的就是那些无欲无求的元素生物了。
那时,恐怕不是巫师们兴高采烈的瓜分元素位面庞大的资源,而是无可计数的元素生物涌入巫师世界,把这里拓展成一个新的元素位面。
所以在巫师世界的规则里面,所有巫师在处理联通巨型位面的传送门是都必须小心再小心,谨慎再谨慎。
否则一个处理不好,就成了引火烧身的可怕后果!
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