魔术师的启蒙教科书是这样描述的:
正如同一个人,通过不同类型的凹凸面镜去观察,会看到不同的模样一般。
既然大脑的规格并非完全相同,即使输入的资讯相等,输出的认知也不会一致。
就算看见相同的事物、看见相同的色彩、说著相同的事,也未必会产生相同的感受。
正因如此,魔术理念便是‘无’与‘从无中诞生的某种思想’。
没有任何的硬性条件,没有任何的规矩,没有任何的规则。
因为所谓的魔术理念,是‘创造规则’的道理。
非要打比喻的话,每个魔术师都像是小说作家,一个魔术基盘则是这个作家笔下的一部持续更新的系列小说。
因为是持续长期连载,所以也会受到来自读者的各种资讯(评论)影响内容。
魔术师可以随意在基盘里添加任何的规则,只要能够做到自圆其说——并且能够支付足够的魔力的话,任何魔术师,都可以随心所欲的创造任何她想要效果的魔术。
只要能做到自圆其说——也就是‘前后设定互不冲突’或者‘后面打补丁圆上矛盾之处’的话。
魔术师所传承的魔术刻印,是其家族一代代编写出了一部复杂的‘设定集(长篇连载小说)’,现在,远坂凛为了拯救士郎,要行使自己作为远坂家家主的权利。
对远坂家的‘设定集(小说魔术刻印)’追加新的设定(创造新的术式)
对大多数魔术师家族来说,这是非常困难的事情,因为他们传承过于悠久,期间历代家主都可能在其中添加充满强烈自我个性的设定进去,导致后人虽然能继承丰厚的家产,但同时也要面对乱七八糟的‘屎山代码’。
可以用,但很难增加与修改,而且会越来越难,前面的设定写的越是丰富详细,后人追加的设定就越是容易出bug导致失效。
但幸运的是,远坂家暂时还没有这方面的问题。
一来,远坂家传承算不上太久。
二来,远坂家原本是武术世家的家系,只是机缘巧合下被魔道元帅宝石翁收为徒弟,以此进入了魔道。
最后,远坂家传承的魔术研究非常单调,他们有且只有一个研究课题,并且这个课题至今都处于‘还没有开始’的状态,一直被卡在了‘准备阶段’的情况下。
历代远坂家主都在不断的进行着似乎没有尽头的‘准备进行魔术实验’。
至于远坂家的这个离谱的课题是什么,这里暂且按下不表。
但这一切的一切,为远坂凛提供了一次‘近乎可以随心所欲创造魔术’的机会。
创造了这第一个魔术之后,以后再创造魔术,都要担心‘会不会与前面的设定产生冲突’......但那些都以后再谈!
至于远坂凛现在为了救士郎的这个举动,会不会导致家族研究课题未来更难进行?
以后的事以后再说!
远坂凛几乎是立刻就完成了新魔术式的设计。
但这只是第一步,对魔术师们来说,创造魔术是最简单的事情,真正困难的是在那之后——如何让新的术式代码成功运作起来。
这个阶段最常遇到的问题,就是‘虽然术式创造出来了,但需要消耗的魔力根本支付不起’。
所以要对完成的代码进行‘优化’,尽可能的降低消耗与提升能量转化效率。
比如提供额外的素材,而素材的优劣好坏,往往与施术者的经济状况息息相关。
幸运的是,远坂凛的魔力性质就是‘转化’,在这方面有得天独厚的优势。
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