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他说完又道:“都是心理学的东西。
越得不到便越会想得到,抽了很多次抽到和突然单抽抽到,不管哪个都很让人上头。”
白陆周默默想到,感情何尝不是这样。
越得不到就越想得到,不管是饱受暗恋之苦终于得到回应,还是不抱希望的爱情突然降临,都会让人欢欣雀跃。
大佬们开会,大部分像白陆周这样的小虾米即使有意见也只敢默默听着。
长达两个小时的会议开完,过一小时就要去开发行组的会,也就是江路再上一级的领导组织的大会。
会议主题就是之前研发组说的新版本,发行组要在会议上集思广益,围绕着新版本进行相应的配合宣传。
因为公测的时间越来越近,除了内测宣传,组员们还要忙着公测宣传的事情,个个脸上都疲态尽显。
江路便乘着间隙自掏腰包叫了咖啡外卖。
白陆周怕江路拿不下便也跟着他一起去。
不过这外卖员有些糊涂,本来要送到A栋的却送往了B栋,他们俩只好绕个远路去B栋拿外卖。
拿外卖的途中又聊起了会上提到的BattlePass。
BattlePass其实不是什么新鲜的东西,各大手游几乎都用烂了,有的包装成“悬赏令”
,有的包装成“通行证”
。
江路说:“其实就是起到提高玩家活跃度和拉高付费的作用,还能让玩家觉得没那么坑。
对于微氪玩家来说,价值328的东西,只要玩家付费68元,再连续登录三十天完成上面的任务,他们会觉得很合算。
对于重氪玩家来说,付费128元,马上就能获得所有奖励,并且奖励还翻倍,他们也会觉得拉开了和普通玩家的差距,也很愿意付费。”
白陆周刚才开会听着其实有点难受,他总觉得会上讨论如何做好游戏的时间有点少,大部分时间都在讨论如何赚钱,这离游戏“第四艺术”
的本质有点远。
他郁闷道:“国内手游发展这么久,感觉游戏内容都是换汤不换药,但骗钱技术倒是越发精进,套路层出不穷,首充、6元购、bp、弹出礼包等等。”
“是啊,理想主义者是不是会很失望?”
江路无所谓地笑笑,“在这个行业里干下去的,要么是只奔着钱,要么是找到了喜欢与商业的平衡,不然对游戏的爱迟早会被磨平。”
“那你呢?”
“我?”
“你为什么进这个行业?”
“因为喜欢游戏,又没到觉得钻研盈利就玷污了它的程度。
因为钱多且做成功项目有成就感。
因为流动率大,可以换不同城市生活。”
白陆周第一次听到有人会觉得流动率大是优点的。
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