至于为什么不逃,白鼠族长知道,这是复活后的后遗症,自己醒来后,有什么东西变了,比如即使看到如此悬殊的战斗,它也不肯跑,它在担心领主。
放在以前,它不说第一个跑的,也不可能把族群丢在身后,硬要冒险。
而且按照鼠族生存的本能,它应该带着族群躲起来,直到战斗分出胜负,如果现任领主死了,就判断下一任领主的性格,是否留下。
如果不能留下,就带着族群迁徙。
但现在,它居然排斥这任领主会战败的可能,不,领主不会死,祂很强,祂连黑暗之子都能打败,怎么可能败在蓝狐爪下。
既然如此,它不需要逃跑,就算不能插手,只要在领主胜利后,第一时间送上祝贺,能让领主更亲近鼠族,白鼠领主说服自己。
脚下的藤蔓发现挣扎不掉,干脆放弃了,大不了就损失一根藤蔓的事,树藤赌气,它倒要看看,白鼠族长是不是真的伤到脑子,到底要做出什么蠢事。
现在的情势,明显对领主来说不妙。
林深操作着金鼠,又躲过一道蓝色的火焰,“嘶,种田游戏一定要有战斗吗。”
嘴上这样说着,斜靠着的身体慢慢坐直,表情认真起来。
用金鼠马甲战斗,难度提升数倍,哪怕不被对方攻击中,自身血条也在下跌。
“哪有释放技能,自己还要掉血条啊!”
林深磨牙,什么技能啊,伤敌一千自损八百。
这哪怕是酷炫的战斗画面,也不能弥补玩家的憋屈。
释放的技能越强,血条掉得越快,而且还不是回合制,也就是说技能不一定打中,释放技能的时候还要躲避对方的攻击。
“我就不信这个邪,”
林深发现了血条的七十点,实际就是磨损度x等级,释放火焰时,提示跳出来,(身体过于脆弱,温度太高磨损度提升,请注意。
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